Almighty Game Designer - Chapter 188
Almighty Game Designer Chapter 188: Can you still do this game?
Night Mode : RAW :
Kelima, dalam hal mode jaringan dan gameplay yang dalam, mode jaringan “Diablo 3” dilanjutkan, tetapi lingkungan rahasia dan sistem tangga tidak terbuka untuk saat ini.
Bahkan, sistem rahasia “Diablo 3” adalah desain yang relatif sukses, itu adalah pedang bermata dua.
Iklan
Ketika pemain ingin menyikat, mereka secara alami akan memilih plot-plot dengan lebih banyak pengiriman. Mengingat ini, badai salju sebelumnya hanya membuat sistem rahasia, yang memungkinkan pemain untuk menyikat dengan sangat nyaman dalam rahasia, tanpa harus Pergi melalui tingkat cerita berulang kali.
Ini adalah kabar baik bagi pemain yang kecanduan sikat karena menghemat waktu. Namun, misteri itu juga merusak kehidupan game hingga batas tertentu, membuat banyak orang berpikir bahwa Diablo 3 adalah permainan yang sangat membosankan.
Niat Chen Mo adalah untuk membuka sistem rahasia setelah permainan online. Pada saat itu, pemain inti ditinggalkan dalam permainan, dan tingkat plot juga lelah, dan secara alami kembali ke pengejaran mode rahasia.
Musim yang diturunkan, tangga, tingkat kesulitan ahli, dll., Semuanya diperbarui dalam versi baru sebagai cara untuk memperpanjang umur permainan.
……
Dengan perencanaan kasar, pekerjaan penelitian dan pengembangan terus maju.
Iklan
Setelah kerangka kerja difinalisasi, sumber daya seni dapat dipromosikan secara bersamaan. Beberapa skenario kunci, Chen Mo langsung memberikan peta konsep adegan itu, yang nyaman bagi Zhou Hanyu untuk lebih mengontrol gaya seni permainan.
Chen Mo memberi Zhou Hanyu beberapa elemen kunci dari adegan ini.
“Istana Leo Orrick, perasaan keseluruhannya suram, mengerikan, untuk mencerminkan rasa waktu, permukaan dapat dengan sengaja melakukan beberapa bahan yang terlihat rusak atau kotor, sudut juga dapat menambahkan beberapa jaring laba-laba dan sejenisnya. Penambahan beberapa warna keren, menyoroti perasaan sekarat. ”
“Jangan terlalu cantik, jangan bermain terlalu banyak cahaya, mudah dimainkan, sehingga pemain memiliki perasaan yang tidak nyata.”
“Pertahankan benteng di sini, penglihatan pemain sangat terbuka. Dindingnya terasa seperti perang, lebih banyak kerusakan, bahkan ketika pemain lewat, menambahkan banyak animasi yang rusak. Monster itu akan datang dari berbagai sudut. Debut, Anda harus selalu membiarkan pemain mengalami perasaan dikepung … ”
Setiap adegan, Chen Mo sangat detail, untuk memastikan bahwa Zhou Hanyu dapat memahami makna adegan ini dengan sangat akurat.
Iklan
Zhou Hanyu mengangguk ketika mendengarkan, “Oke, tidak masalah, mengerti.”
Dia juga sangat terkejut, karena menurut pendapatnya, meskipun dia adalah orang yang bertanggung jawab atas seni, dia sebenarnya tidak perlu memeras otaknya untuk mempertimbangkan terlalu banyak hal. Chen Mo di sini benar-benar menyelesaikan gaya seni dari setiap adegan. Saya juga melukis peta konsep!
Selain itu, tingkat lukisan asli Chen Mo tampaknya lebih tinggi darinya!
Di perusahaan sebelumnya, Zhou Hanyu pertama-tama harus melihat konsep konsep permainan, dan kemudian keluar dari versi 2 ~ 3 dari gaya seni, perancang memilih versi yang paling tepat, dan kemudian perlahan-lahan menghasilkan adegan permainan tertentu.
Ini benar-benar tidak perlu di sini. Chen Mo secara langsung memberikan gaya seni dan adegan dan lukisan asli monster. Dia hanya perlu meningkatkannya dan memberikannya kepada perusahaan outsourcing untuk melakukannya. Kemudian dia akan memeriksanya.
Fu Guangnan juga merupakan aspek musik dari permainan ini. Chen Mo juga memberikan beberapa melodi BGM, gayanya sangat jelas, bahkan instrumen yang digunakan dalam musik ditandai, termasuk adegan di mana BGM digunakan, Gaya umum juga sangat jelas.
Iklan
Dengan cara ini, tidak perlu begitu banyak komunikasi dan pertimbangan sama sekali, dan pengembangan sekat akan baik-baik saja, menghemat banyak waktu.
Karyawan lain, termasuk yang lainnya, semuanya hebat dan tidak pernah merasa sesederhana itu untuk mengembangkan game.
Tidak ada pertemuan tanpa akhir.
Tidak ada redo menggulingkan.
Tidak ada perdebatan untuk robek.
Mengambil lengan baju adalah kata “kering”!
“Masih bisakah kamu memainkan permainan?” Zhou Hanyu dan Fu Guangnan sama-sama merasa bahwa mereka telah lama melihat. Setelah memasuki bank selama tujuh atau delapan tahun, mereka melihat desainer ini untuk pertama kalinya!
……
Banyak pemain juga bingung di forum pemain setelah tahun ini.
“Membosankan, apakah ada game baru yang direkomendasikan?”
“Tidak, itu membosankan.”
“Ini setahun kemudian, diperkirakan banyak perusahaan baru saja mulai bekerja, bahkan jika gim ini dikembangkan tahun lalu, pada dasarnya itu akan dilakukan pada bulan Maret.”
Iklan
“Oh, semuanya lelah. Sekarang siklus pengembangan game bagus terlalu lama.”
“Benar, siapa yang melihat” Cincin Dewa 3 Tertinggi “di Tahun Baru Imlek?”
“Kamu bertanya yang salah. Kamu harus bertanya siapa yang tidak melihatnya. Produksi besar seperti ini, siapa yang tidak menontonnya?”
“Ya, box office film ini telah mencapai 1 miliar dolar AS. Diperkirakan akan naik nanti. Orang-orang yang suka tema ini seharusnya menontonnya?”
“Tapi itu juga hal yang buruk. Mengapa film tidak bisa diputar di negara ini, bukankah permainannya bisa? Permainan” Cincin Tertinggi Tuhan “telah memasuki pasar domestik dengan ambisius dua tahun lalu. Tidak butuh waktu lama untuk GG.”
“Masalah dengan gameplaynya adalah gameplay dari orang asing tidak sesuai dengan selera masyarakat.”
“Saya sangat suka tema ini, tapi sayangnya, tidak ada permainan yang bagus.”
“Di lantai atas, rekomendasikan” Warcraft. ”
“Itu adalah game RTS, saya cacat, tidak bisa bermain.”
“Warcraft juga memiliki peta yang bukan RTS. Kamu pergi mencari” Tanah Suci. ”
Iklan
“Alam Ilahi? Bukankah itu fantasi lain?”
“Ya,” peta RPG “di Warcraft ini setara dengan sosok orang yang sama. Kamu bermain, aku merasa cukup menyenangkan.”
“Oke, biarkan aku mencoba.”
Apa yang banyak orang tidak harapkan adalah bahwa film sihir asing “Supreme God Ring 3” dalam file Tahun Baru Imlek, tetapi dengan gelombang api, biarkan “Persaingan Warcraft” peta RPG “Tanah Suci” juga api kecil Taruh itu.
Di situs web resmi, Raiders of the Divine Land telah meningkat secara signifikan, Setiap hari, ribuan orang memainkan gambar ini pada saat yang bersamaan.
Sebenarnya, ini normal, karena di dunia paralel, tema Fantasi Barat berada dalam situasi yang sangat memalukan di negara ini.
Ada banyak karya besar di Eropa dan Amerika, tetapi kebanyakan dari mereka tidak memenuhi kebiasaan permainan para pemain domestik.Tidak ada permainan seperti World of Warcraft sebelumnya, sulit untuk membuka pasar game domestik.
Pembuat game domestik, meskipun mereka tahu selera pemain domestik, sulit untuk membuat game fantasi Barat asli, seringkali dengan pondok yang kuat, dan pemain tidak membelinya.
Oleh karena itu, pembuat game domestik terutama melakukan hal yang sama untuk Xian Xia dan fantasi, dan mereka tidak tertarik pada Xi Hua.
Akibatnya, sulit bagi pemain domestik untuk memainkan permainan fantasi Barat yang sesuai dengan selera mereka. Justru karena inilah “Warcraft” dapat menembak begitu cepat.
Tapi bagaimanapun, “Warcraft” adalah game RTS, tidak sebagus game RPG.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<