The Novel’s Extra - Chapter 05
Chapter 5
Di dunia ini, ada fenomena kebangkitan yang disebut ‘pencerahan.’ Sering disebut kualifikasi pertama untuk menjadi Pahlawan, pencerahan adalah bentuk wawasan pribadi yang dikatakan terjadi ketika seseorang melampaui batas seseorang.
Pahlawan tugas aktif semuanya tercerahkan. Tetapi karena banyak pengalaman dan pelatihan diperlukan untuk mencapai pencerahan, sebagian besar taruna belum mengalami pencerahan. Tentu saja, ada pengecualian seperti Kim Suho atau Shin Jonghak. Mereka tercerahkan pada usia masing-masing 15 dan 17 tahun.
Orang yang tercerahkan dapat melihat Hadiah, keterampilan, dan kemampuan mereka secara objektif, dan dengan demikian melatih dengan lebih efisien. Selanjutnya, pencerahan memungkinkan seseorang untuk mendapatkan ‘imbalan yang jelas’ dari Towers and Dungeons.
Asosiasi Pahlawan menyebut fenomena ini sebagai ‘jendela status’. Itu adalah fakta yang sudah ada bahwa jendela status hanya dapat dilihat oleh pemiliknya.
Tetapi karena saya menyukai pengecualian, saya juga memasukkan pengecualian ke pengaturan ini.
Sebagai ganti mata seseorang, seseorang dapat menggunakan organ indera atau media lain seperti buku atau senjata untuk melihat statusnya sendiri. Pencerahan khusus secara alami datang dengan kekuatan khusus. Meskipun sedikit spoiler, karakter utama akan mengalami dua pencerahan karena pengaturan ini.
“… Apakah ini?”
Menurut pengaturan saya, laptop ini bisa dikatakan sebagai media untuk pencerahan.
Saya mulai tumbuh sedikit bersemangat. Tidak ada yang benci menjadi istimewa.
Namun alih-alih bahagia, menganalisis situasinya lebih dulu.
Ketika saya menekan tombol Enter pada keyboard, beberapa jendela muncul.
=== [Sinkronisasi Selesai] ===
=== [Reset status Kim Chundong. Status Kim Hajin ditransfer.] ===
=== [Semua ulang status. 10 Poin yang diperoleh.] ===
[Kim Hajin] [SP Saat Ini: 64]
▷ Statistik
* Statistik Variabel
[Kekuatan 1.2]
[Stamina 1.3]
[Kecepatan 1.5]
[Persepsi 2]
[Vitalitas 1.3]
[Kekuatan Sihir 1]
* Statistik yang tidak berubah-ubah
[Kecerdasan – 4.105 / 10]
[Ketekunan – 5.010 / 10]
[Keberuntungan – 6.330 / 10]
[Pesona – 4.135 / 10]
Nilai: 10 (Akan hilang dalam 10 hari jika tidak digunakan)
▷ Hadiah
「Observasi dan Membaca」
[Atribut kosong]
-Pengamatan
Anda dapat mengamati karakter dalam visi Anda
-Bacaan
Kapan pun Anda mau, Anda dapat membaca buku pengaturan laptop tanpa media.
▷ Seni (0/3)
X
▷ Fisik (0/3)
X
▷ Mengatur Intervensi [Otoritas]
—Menggunakan SP, Anda dapat mengubah atau menambahkan pengaturan ke target yang tidak hidup.
—Menggunakan SP dan berkaitan dengan target ‘Kim Hajin’, Anda dapat memodifikasi atau menambahkan pengaturan ke statistik, Hadiah, Seni, dan Fisik.
* Pertimbangan Novice: Sekali saja, Anda dapat menulis Hadiah senilai 10.000 SP gratis.
* SP (Story Point): Seiring peningkatan pentingnya Kim Hajin di dunia, Anda mendapatkan lebih banyak SP. Anda dapat bertukar Poin dengan SP.
▷ ???
—Akan dibuka kuncinya saat cerita utama selesai.
===
Kata-kata pertama yang menarik perhatian saya adalah “sinkronisasi” dan “reset”.
Saya tidak tahu apa artinya itu, tetapi saya tahu itu yang mengubah nama saya dari Kim Chundong menjadi Kim Hajin dan mengembalikan wajah saya. Statistik saya juga tampaknya telah disesuaikan dengan tepat.
Dibandingkan dengan Chundong, saya jauh lebih lemah, tetapi saya mendapatkan 10 Poin cadangan sebagai kompensasi. Dengan Poin, saya harus dapat meningkatkan statistik yang saya inginkan.
“… Poinnya sangat bagus.”
Sebagai pencipta dunia, saya sangat menyadari pentingnya Poin. Rata-rata orang dewasa memiliki 1,5 poin di setiap stat. Lebih jauh, dunia ini tidak memiliki konsep seperti naik level. Jadi ‘Poin’, yang bisa meningkatkan statistik yang diinginkan seseorang, sangat langka dan mahal, hanya dapat diperoleh dari Towers atau Dungeons.
Stat kekuatan sihir Kim Suho saat ini seharusnya sekitar 9. Dengan kata lain, jika saya menempatkan 10 Poin yang saya miliki untuk meningkatkan kekuatan sihir saya, kekuatan sihir saya akan melampaui Kim Suho …
“Tidak.”
Itu bukan rencana terbaik. Dengan hanya kekuatan sihir yang sangat tinggi, aku harus menjadi seorang pesulap, tetapi menjadi seorang pesulap sangat melelahkan. Tidak hanya mahal, itu juga membutuhkan upaya dan hafalan yang ekstrem. Saya perlu meningkatkan kecerdasan dan ketekunan, tetapi statistik yang bervariasi tidak dapat ditingkatkan bahkan dengan Poin.
Dengan kata lain, menjadi seorang pesulap tidak terlihat.
“… Ada apa dengan tiga tanda tanya?”
Baris berikutnya yang menarik perhatian saya adalah tanda tanya yang mencurigakan.
===
▷ ???
—Akan dibuka kuncinya saat cerita utama selesai.
===
Itulah yang menarik perhatian saya berikutnya setelah sinkronisasi dan reset.
Tidak terkunci ketika cerita utama selesai.
Mungkin, ini adalah kunci untuk kembali. Bahkan jika itu bukan, itu satu-satunya petunjuk yang saya miliki.
Masalahnya adalah saya tidak tahu kapan cerita utama akan berakhir. Jika itu merujuk pada alur cerita sebelum saya hiatus, saya harus menunggu setidaknya 10 tahun …
Satu pikiran mengarah ke yang lain.
Pertama, saya harus menemukan cara untuk kembali ke rumah. Untuk mencapainya, saya membutuhkan kekuatan atau otoritas. Untuk mencapai kekuasaan atau otoritas, saya membutuhkan sesuatu yang disebut ‘SP’. Untuk mendapatkan SP, saya harus terlibat dalam alur cerita. Untuk melakukan itu, saya perlu menjadi lebih kuat atau menonjol.
“… Senjata. Sepertinya itu bukan pilihan yang buruk. ”
Senjata memenuhi kedua kondisi ini.
Pertama adalah kekuatan.
Pistol tidak membutuhkan statistik tinggi untuk berguna. Senjata jarak dekat seperti tombak atau pedang membutuhkan distribusi yang sama ke semua statistik. Sementara pentingnya stat stamina kurang untuk haluan, statistik lainnya masih diperlukan. Di sisi lain, kecepatan, persepsi, dan sedikit kekuatan sihir sudah cukup untuk menggunakan pistol.
Dengan kata lain, lebih mudah untuk memenuhi persyaratan ‘kekuatan minimum’ dengan pistol.
Yang kedua adalah kekhasan.
Tidak ada Pahlawan di dunia ini yang menggunakan pistol. Itu lebih dari cukup untuk membuatku istimewa.
Jadi sepertinya saya harus terus menggunakan pistol. Setidaknya, sampai statistikku meningkat dan aku siap secara mental untuk bertarung dengan monster dari jarak dekat.
Dengan diputuskannya senjata utama saya, saya bisa beralih ke topik berikutnya.
Hadiah.
“… Aku bisa membuat Hadiahku.”
Sebuah Hadiah memiliki makna khusus untuk Pahlawan, tetapi masih mempertahankan arti kamusnya.
Kemampuan atau bakat alami untuk sesuatu.
Tetapi standar untuk kemampuan ini tinggi. Paling tidak, Hadiah harus seperti kemampuan psikis.
Hadiah dipisahkan menjadi banyak kategori. Lima yang paling umum adalah ‘senjata’, ‘fisik’, ‘elemen’, ‘sihir’, dan ‘alam.’
Sedangkan untuk karakter utama, dia layak memiliki dua Hadiah. Hadiah yang dia bangun saat ini adalah Hadiah kelas senjata, ‘Sword Saint’. Itu adalah Hadiah super curang yang memberinya perlindungan dunia dalam hal pedang. Sederhananya, pedangnya bisa memotong air. Hanya Hadiah tunggal ini sudah cukup untuk menjadikannya pahlawan terbesar di dunia.
Itulah betapa pentingnya Hadiah. Tidak perlu rumit. Hadiah yang lebih kuat dan lebih efisien lebih baik.
Saya mulai mengetik.
===
▷ Hadiah
—Dapat Lebih Kuat Setiap Hari
[Atribut kosong]
Setiap 24 jam, tambah semua statistik dengan 0,1.
===
“… Akankah ini berhasil?”
Bahkan saya merasa tidak tahu malu. Ketika saya absen, stat kekuatan Kim Suho berada di 16. Dengan Hadiah ini, saya akan memperoleh 36,5 ke semua statistik hanya dalam 365 hari.
Tapi karena itu bisa dikembalikan sebelum disimpan, saya mencobanya.
[Pertimbangan Pemula diaktifkan. Hadiah senilai 10.000 SP akan dibuat.]
[10.000 SP tidak cukup untuk membuat Hadiah ini. Kualitasnya menurun.]
===
▷ 「Semakin Kuat Setiap Hari」
[Peringkat menengah-tinggi] [Atribut Roh] [Statis]
—Fisiasi Budidaya
Setiap 24 jam, naikkan semua statistik sebesar 0,0015.
===
[Apakah Anda ingin menyimpan hasil yang dimodifikasi?]
Saya langsung membatalkan.
1,5 menjadi semua statistik dalam 1000 hari. Dalam 10.000 hari, atau 25 tahun, saya akan mendapatkan 25 dalam semua statistik, tetapi saya terlalu tua.
Selanjutnya, saya menuliskan Hadiah yang saya pikirkan sebelumnya.
===
▷ Hadiah
「Master Penembak Jitu」
[Peringkat menengah-tinggi] [Atribut kosong]
Bisa memegang senjata jarak jauh dengan baik.
===
Saya tidak memasukkan banyak detail ke dalamnya. Dari upaya saya sebelumnya, saya menyadari apa yang bisa dilakukan laptop ini. Tidak peduli apa yang saya tulis, laptop akan memodifikasinya dengan tepat.
[Pertimbangan Pemula diaktifkan. Hadiah senilai 10.000 SP akan dibuat.]
[10.000 SP terlalu banyak untuk membuat Hadiah ini. Kualitasnya meningkat.]
===
▷ 「Master Penembak Jitu」
[Peringkat menengah-tinggi] [Atribut komposit] [Statis]
—Metode Pelatihan Master Sharpshooter
* Kemahiran tanpa syarat dalam semua senjata jarak jauh
—Tiga Ribu Mata
* Dapat melihat lebih jauh secara lebih rinci dan secara akurat memprediksi jalur pergerakan target.
* Meningkatkan persepsi dan kecepatan 3.
-Saat-saat penting, waktu tertentu
* Sekali setiap 24 jam, Anda dapat menghabiskan 3 menit di ‘Waktu Peluru’.
===
“Oh?”
Itu cukup bagus. Saya terutama menyukai itu diterapkan pada ‘semua senjata jarak jauh’. Dengan ini, saya bisa menggunakan busur jika saya mau. The Thousand-Mile Eyes sepertinya cukup jelas, dan Bullet Time mungkin meningkatkan kecepatan pemotretan saya atau sejenisnya.
Itu memuaskan, tetapi masih ada sesuatu yang perlu saya ubah.
[Statis]
Daripada Hadiah statis, yang merupakan Hadiah yang tidak bisa tumbuh, Hadiah yang bisa menjadi lebih kuat lebih baik.
[Frasa telah dimodifikasi.]
===
▷ 「Master Penembak Jitu」
[Peringkat menengah-rendah] [Atribut Roh] [Berkembang – Kelas 10] [EXP 0%]
—Master Sharpshooter Training
* Keakraban dengan semua senjata jarak jauh
—Tiga Ribu Mata
* Dapat melihat jauh dan agak memprediksi jalur pergerakan target.
-Saat-saat penting, waktu tertentu
* Hanya dalam pertempuran dan sekali setiap 24 jam, Anda dapat menghabiskan 3 detik di ‘Waktu Peluru’.
===
“Mm.”
Itu jatuh dari peringkat menengah-tinggi ke peringkat menengah-rendah dan keterampilan menjadi lebih lemah secara keseluruhan, tetapi dalam skema besar, hadiah yang berkembang jauh lebih baik. Belum lagi, cerita utama akan berlanjut selama setidaknya 7 tahun …
Ah, aku sedih lagi.
“Persetan.”
Dengan bersumpah, aku membersihkannya dengan rapi.
[Poin 10]
Selanjutnya, tiba saatnya untuk kembali ke statistik.
Bagaimana saya harus menghabiskan 10 Poin yang tak ternilai ini?
Karena statistik yang tidak berubah-ubah adalah ‘tidak berubah-ubah’, saya seharusnya tidak dapat mengubahnya. Dalam hal ini, saya harus memilih dari statistik variabel.
Namun…
Saya mungkin dapat mengubah statistik yang tidak berubah-ubah.
“… Haruskah aku menukarnya dengan SP?”
Poin bisa ditukar dengan SP. Mungkin, itu mungkin untuk mengubah statistik yang berubah-ubah menggunakan SP.
Tetapi sebelum membuat kesalahan yang tidak dapat diubah, saya memutuskan untuk mencobanya. Untungnya, saya memiliki 64 SP, jadi saya mencoba mengubah stat ketekunan dari 5.010 menjadi 5.500.
[Menggunakan 64 SP, Anda mengubah stat yang tidak berubah-ubah.]
[Anda tidak memiliki cukup SP. Nilai akan disesuaikan. Ketekunan diubah menjadi 5.060.]
“Itu berhasil?”
Mataku melebar. Jika ini berhasil, apa yang harus saya lakukan selanjutnya jelas. Saya harus mengubah Poin saya menjadi SP dan berinvestasi dalam statistik yang tidak berubah.
Pertanyaannya adalah stat mana yang harus dipilih …
Intelijen. Ketekunan. Keberuntungan. Pesona.
Sejujurnya, sebagai seorang pria, pesona itu sangat menarik.
“Keberuntungan itu.”
Tapi aku tahu betul betapa pentingnya stat keberuntungan di dunia ini.
Saya ingat satu baris dari novel saya.
[Stat Keberuntungan tidak hanya memengaruhi peluang menemukan harta di Dungeons. Ini juga memengaruhi peluang mendapatkan statistik bonus dari pelatihan, peluang untuk melakukan serangan kritis dari serangan, dan bahkan peluang untuk memenangkan lotre. Itu adalah stat terbaik yang berlaku untuk semua jenis situasi …
Hidup seperti itu. Keberuntungan adalah yang paling penting.]
Tanpa ragu-ragu lagi, saya menggunakan 10 Poin untuk mendapatkan 10.000 SP.
Dengan menggunakan 10.000 SP, saya meningkatkan keberuntungan secara maksimal.
Yang saya inginkan adalah [Keberuntungan – 10/10]
[Anda tidak memiliki cukup SP. Nilainya akan disesuaikan.]
Laptop itu menolak keinginan konyol saya dan mengembalikan kompromi yang masuk akal.
[Keberuntungan – 9,100]
“9,1 adalah yang tertinggi yang bisa aku tuju, huh.”
Karena 9 adalah batas untuk manusia, 9,1 sangat tinggi.
Tetapi saya tidak menekan ‘simpan’ dan membatalkan modifikasi.
Meskipun akan memakan waktu sedikit lebih lama, ada metode yang lebih efisien.
[Keberuntungan – 6.4 / 10]
Pertama saya meningkatkan keberuntungan saya dari 6,3 menjadi 6,4 dan menyelamatkan. Selanjutnya, ke 6.5. Selanjutnya, ke 6.6, 6.7, 6.8 … Melakukan ini berulang kali …
[Keberuntungan misterius berlaku! Statistik keberuntungan Anda semakin meningkat 0,01!]
[Keberuntungan aneh berlaku! Statistik keberuntungan Anda semakin meningkat 0,05!]
…
…
[Keberuntungan – 9.100 / 10]
Dengan metode ini, saya mendapat stat keberuntungan saya untuk mencapai 9,1 hanya dengan 9000 SP. Saya telah menyimpan 1000 SP.
Sebagai referensi, ‘Sage Hebat’ di dunia ini memiliki 9,5 statistik kecerdasan. Karena 9 adalah batas untuk manusia ‘normal’, menghabiskan 1000 SP yang tersisa tidak mungkin meningkatkan keberuntungan saya lebih lanjut.
Sebagai gantinya, statistik yang tidak berubah-ubah memiliki efek eksponensial. Tapi sekarang, lebih baik menggunakan SP yang tersisa di tempat lain.
“Ketekunan harus bagus.”
Dalam situasi saya saat ini, pelatihan adalah kunci. Tetapi dengan pola pikir lama saya, saya tidak akan pernah bisa mencerna latihan Cube. Saya bahkan tidak ingin melakukan 10 push-up.
Tanpa ragu, saya memasukkan 1000 SP yang tersisa ke dalam ketekunan.
Saya menulis, [Ketekunan – 8/10]
[Anda tidak memiliki cukup SP. Nilainya akan disesuaikan.]
[Ketekunan – 6.600]
Meskipun saya tidak terlalu puas, saya menekan save.
Efek keberuntungan hanya diterapkan setelah menabung.
[Keberuntungan yang luar biasa berlaku!]
[Statistik ketekunan Anda meningkat dari 6.600 menjadi 7.207!]
“Wow.”
Sekarang saya puas. Tapi saya tidak merasa berbeda. 4 adalah standar untuk orang biasa. 7 harus berada pada level individu yang berbakat.
Bagaimanapun, saya senang. Ketika saya meningkatkan statistik saya yang berubah-ubah setiap kali saya mendapatkan SP, saya yakin saya akan selucu karakter utama.
Segera setelah saya memiliki pemikiran bahagia seperti itu …
[Kesalahan yang sangat mempengaruhi plot telah terdeteksi. Mulai sekarang, statistik yang tidak dapat diubah tidak dapat dimodifikasi dengan SP.]
“… Apa ini?”
Jendela peringatan muncul di layar laptop, mematikan rencana saya untuk masa depan.
“Hm.”
Intervensi oleh dunia?
Meskipun saya tidak senang, saya tidak punya pilihan lain. Tidak ada yang berubah bahkan jika saya berdebat dengan udara. Ditambah lagi, saya sudah penuh dengan keberuntungan, itulah yang saya inginkan.
“Terserah ~”
Tanpa banyak berpikir, saya menutup laptop dan bangun dengan senyum.
Sekarang, saatnya untuk menguji Hadiah yang saya buat.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<