Gamers of the Underworld - Chapter 39
Bab 39: Strategi Memerangi Gamer
Penerjemah: Atlas Studios Editor: Atlas Studios
“Salam semuanya, aku NotWearingPants (๑ • ̀ ᄇ • ́) و✧
Pos terakhir mencatat kerugian dan korban kami selama beberapa hari terakhir. Pertempuran kami menghebohkan. ┭┮_┭┮
Tapi harga yang kami bayar bermanfaat! Kami melenyapkan semua Pria Houndhead yang melindungi Cramer!
Seperti yang kami duga, Pria Houndhead itu tidak hidup kembali!
Ketika kami bertempur melawan Laba-laba, kami menemukan bahwa Laba-laba di pintu masuk menyusut dan harus menjelajah lebih dalam ke sarang untuk menemukan lebih banyak Laba-laba. Seseorang berkata bahwa Laba-laba yang mati tidak akan hidup kembali dan bahwa kita mungkin bisa membuat Laba-laba punah.
Game ini telah menghancurkan harapan kami. Ini bukan hanya melawan monster dan mendapatkan uang dan peralatan terus menerus seperti permainan tradisional. Tindakan para gamer memengaruhi perkembangan game, seperti membunuh Spiders hingga punah. Setiap BOSS juga unik.
Jika itu masalahnya, hati saya akan sangat sakit. Jika saya tidak online selama satu jam, saya bisa kehilangan plot penting dalam permainan.
Gim ini sangat mendalam, dan kami, para Gamer Beta, merasa seolah-olah “Dungeon: Eternal Kingdom” adalah kehidupan kedua kami.
Setelah menyanyikan begitu banyak pujian dari permainan, saya akan membahas strategi untuk mengalahkan BOSS. Setelah beberapa putaran penyelidikan, kami menentukan perilaku dan metode serangan Cramer.
Saat menghadapi lawan solo, ia menggunakan Hammer-nya untuk menghancurkan lawannya. Saat dikelilingi oleh musuh, ia menggunakan serangan besar-besaran. Serangan lainnya termasuk tendangan kaki, menggigit, headbutting, serangan siku, dan serudukan. Karena kerusakan terbatas, mereka tidak akan dijelaskan secara rinci.
Ancaman paling serius adalah Hammer-nya. Apakah itu menghancurkan atau menyapu, begitu Anda dipukul, Anda akan cacat. Jika Hammer mengenai area kritis seperti kepala atau dada, itu adalah kematian instan.
Radius serangan Hammer adalah dua meter, dan tidak ada cara untuk menghindar. Jangan serakah untuk merusak. Terlibat sejenak dan kemudian mundur. Pertempuran jarak dekat sangat tidak menguntungkan bagi kita, tetapi kita tidak punya pilihan. Kami memiliki pemanah kami menimbulkan kerusakan pada rekan kami sendiri sebaliknya.
Kita harus berpacu dengan waktu. Sebelum kita semua mati, kita harus mendorong BOSS ke tanah.
Kita juga bisa memilih untuk membiarkannya mati karena gesekan. Kami menemukan bahwa Cramer tidak sembuh setelah pertempuran, dan itu masuk akal. Sebagai gamer dengan kode kehormatan, kami ingin mengalahkannya dengan terhormat, tetapi ketika sampai pada krisis, kami akan menariknya.
Untuk mengalahkan Cramer, kami bermaksud mengerahkan 70 prajurit kami, yang akan dikelompokkan ke dalam Tim Tank dan dua Tim Kerusakan. Tim Tank seperti tas meninju untuk menyerap korban terbanyak, sementara Tim Kerusakan akan menyerang dari segala arah. Pada setiap interval, Tim Kerusakan akan memangkas sekali dan kemudian mundur sesuai dengan ilustrasi strategi pertempuran.
(Ilustrasi strategi perang)
Cramer memiliki pelindung tubuh penuh, dan serangan itu tidak berguna melawan pelindung itu. Selain baju besi, dia memiliki timbangan untuk perlindungan. Kerusakan berkurang pada area dengan skala, tapi setidaknya ada efeknya.
Itu saja. Kami akan berangkat sekarang. Semoga beruntung! o (̄ ▽ ̄) d ”
[Naga Fury Bersayap 12: Mengapa Pria Houndhead memiliki timbangan?]
[Sarjana Hound: Meskipun mereka disebut Houndhead Men, mereka pada dasarnya adalah kadal yang seperti naga.]
[Icy Fire: Itu benar. Dalam banyak gim, Houndhead Men dirancang untuk menetas dari telur.]
[Refleksi Salju: Apakah Anda mempertimbangkan meminta puluhan dari Anda memegang tangan dan kaki Cramer sambil memenggalnya?]
[Redup Waning Moon: Astaga, komentator sebelumnya jenius! ┌ (.Д.) ┐]
[Beard Nuklir: Metode perkelahian umum ini bisa efektif!]
[Unit syok UC: Ini mengejutkan. Komentator sebelumnya, apakah Anda biasanya memenggal kepala saat berkelahi? w (゚ Д ゚) w]
[Quanshan Priest: Bisakah Anda melawan BOSS dengan cara ini? Jika Anda tidak dapat mengalahkannya, coba metode ini, oke? Berjanjilah padaku!]
[Sword Saint Xia Houen: Saya ingin tahu tentang mesin fisika game.]
[Yamashita Sect: Mesin apa? Game ini adalah Game Online Realitas Virtual dengan teknologi baru.]
…
Saat Sherlock melihat-lihat jawaban yang bersemangat di forum, 70 pemain membentuk tim mereka dan berangkat. Gamer yang tersisa, yang tidak bisa bertarung, juga mengikuti di belakang.
Karena ini adalah BOSS pertama mereka dan BOSS Misi Utama, tidak ada yang mau ketinggalan ekspedisi ini. Selain itu, tidak ada aturan untuk mencegah penglihatan dari samping. Bagaimana jika ada plot atau misi tersembunyi?
Selain beberapa gamer yang offline, semua gamer berangkat berisik ke arah Cramer, yang sendirian sendirian.
Hanya Sherlock, Simba, Peri kecil, Moro, dan gamer Raintea yang tersisa di Dungeon.
Raintea sedang menyirami petak bunga. Gamer ini menanam banyak bunga yang dikumpulkan dari luar. Sherlock tidak tahu nama-nama itu, tetapi serbuk sari dan kelopak adalah makanan untuk Peri kecil.
“Bukankah gamer pecinta hidup ini akan menyerang BOSS?”
Sherlock memandang Raintea, yang sibuk di petak bunga, dan bertanya pada Bru.
“Gamer penikmat kehidupan tidak tertarik pada pertempuran dan peralatan. Jika Lord Sherlock dapat datang dengan beberapa peralatan hidup seperti tiang pancing, mereka akan bekerja lebih keras, ”kata Bru.
“Gamer ini akan membawa batu bata, menukar makanan, dan membayar koin perunggu gamer lain untuk membawa benih lain dari luar untuk menanamnya. Hanya beberapa bunga yang berhasil selamat. ”
Sherlock mengangguk setelah mendengarkan Bru dan mengabaikan gamer penikmat kehidupan. Dia kembali ke Dungeon Core Main Hall dan menggunakan Mana untuk mengamati pertarungan gamer dengan Cramer.
Sherlock menantikan pertempuran mereka.