Gamers of the Underworld - Chapter 251
Bab 251: Panduan Strategi Serangan Serangan Awal Kelompok
Penerjemah: Editor Atlas Studios: Atlas Studios
Calon 59865 dan teman-temannya sedang menatap bola kristal yang menunjukkan 15 pemain berkumpul. Kemudian seorang kandidat Lich mengendalikan BOSS terakhir, yang merupakan Skeleton Magician yang kuat, untuk menghadapi para pemain game.
Kemudian BOSS berbicara kepada para gamer sementara efek magis menyinari sisi BOSS. Saat Lich membuat BOSS meninggalkan tempat, para gamer dibebankan ke BOSS.
“Tunggu, bagaimana situasinya? Bukankah saya mengatakan kepada mereka untuk menemukan saya di aula akhir? ”
“Apakah kamu mengatakannya dengan salah? Mengapa para Gnome dan Houndhead Men tidak mengikuti instruksi? ”
“Astaga, apa yang harus kita lakukan? Catatan tidak memiliki skenario ini! ”
“Catatan apa? Bagaimana mereka menyusun catatan? ”
Di antara teriakan berisik, siswa Liches dengan cepat mengontrol BOSSES dan antek-antek mereka untuk melibatkan 15 pemain.
Menurut aturan pemeriksaan, mereka tidak diizinkan melibatkan semua monster mereka dengan para pejuang. Mereka hanya diizinkan melibatkan dua BOSSES dan 20 kaki tangan dengan kombatan untuk setiap pertempuran.
Siswa Liches memperlakukan 15 gamer rentan seperti semut, tetapi setelah membunuh seorang gamer, seorang gamer setengah telanjang akan muncul dari pintu masuk di belakang mereka.
Skeleton Magician BOSS semakin banyak terluka. Calon 59865 dan teman-temannya mulai panik.
…
“Jangan melarikan diri dari pertempuran!”
Seorang prajurit Gnome memegang perisainya untuk membelokkan pancuran panah beku. BOSS, yang penuh dengan cedera, ingin memanfaatkan serangan Mana-nya untuk mundur.
Namun, dua Gnomes lagi terlibat BOSS dalam pertempuran, sehingga BOSS tidak dapat mundur.
Ada banyak fragmen kerangka dan tanda-tanda ledakan. Tempat ini telah melalui pertempuran sengit.
“Bunuh BOSS! Dia akan turun! ”Teriak TakeASpearHit sambil mendorong Pike-nya ke BOSS dengan mata terpejam.
Semua taktik mereka yang direvisi tidak efektif ketika mereka bertemu BOSS pertama karena dia memiliki Mana Skill! Selain itu, tulangnya kuat. BOSS masih berdiri bahkan setelah sepuluh Bom Kandung Kemih meledak.
Para gamer telah bertarung selama dua jam. BOSS yang memegang Mana turun karena frekuensi serangan Mana-nya berkurang, dan kecepatannya lesu. Yang paling penting, aura magisnya melemah.
Meskipun gamer tidak bisa melihat poin kesehatannya, mereka memperkirakan kesehatannya yang tersisa dari Mana aura-nya.
Mereka cukup akurat.
Setelah BOSS merilis badai salju ajaibnya, dia setengah berlutut di tanah, sementara api magis di rongga matanya mulai berkedip-kedip.
Pukulan fatal terakhir mendarat di punggungnya, dan BOSS runtuh ke tanah.
“Astaga! Kami menghabiskan dua jam untuk membunuh pintu masuk menjaga BOSS. Seberapa sulitkah Instance Dungeon ini? ”
“Untungnya, kami berhasil mengalahkan BOSS dengan Kebangkitan kami yang tidak terbatas. Bagaimana kita akan bertarung dengan BOSS berikutnya? Kita tidak mungkin terlalu bergantung pada Kebangunan Rohani kita. ”
“Tidak apa-apa, BOSSES tidak bisa menyembuhkan diri sendiri. Kami akan mengertakkan gigi dan bergiliran melibatkan BOSS sampai mati. ”
“Kedengarannya masuk akal.”
Gamer mengumpulkan jarahan mereka dan menyimpannya di lokasi yang ditentukan.
Instance Dungeon ini mirip dengan Dungeon Instance 5-anggota. Tidak ada jalan keluar kecuali para gamer bunuh diri atau keluar melalui Portal Teleport pada tahap akhir Dungeon Instance.
Satu-satunya perbedaan adalah bahwa mereka dapat memiliki entri tanpa batas ke Penjara Instance, asalkan batas 15 anggota tidak dilanggar. Ini memberi para gamer kesempatan untuk mengalahkan BOSS menggunakan Revivals tanpa batas.
Namun, kesulitannya meningkat secara eksponensial.
Gamer yang masih hidup menunggu gamer yang dihidupkan kembali untuk mengejar ketinggalan. Setelah semua anggota dicatat, kelompok itu berkelana ke Penjara Instance.
…
Sherlock berada di Aula Utama Dungeon Lord menggunakan komputer untuk menjelajahi forum diskusi.
Saat Dungeon Instance baru dibuka, perhatian para pemain dialihkan dari Winterfell ke Dungeon Instance baru. Setelah satu hari dan satu malam pertempuran di Instance Dungeon yang baru, ada banyak posting terkait di halaman depan forum.
Posting paling populer dibuat oleh NotWearingPants.
[“Spectre College: Grounds Pelatihan Pasukan” Strategi Serangan Percobaan Awal]
“✺◟ (∗ ❛ᴗ❛ ั ∗) ◞ Halo semuanya, saya NotWearingPants.
Sudah waktunya untuk Panduan Strategi favorit Anda. Saya sedang membahas Strategi Serangan Percobaan 15 anggota.
Saya akan berbicara tentang aturan utama alih-alih misi persiapan karena situs web resmi memiliki informasi mengenai misi persiapan. Posting ini adalah tentang konten berbasis grup untuk Instance Dungeon baru.
No. 1: Persiapan kelompok. Saya akan membahas konfigurasi, yang mirip dengan grup 5-anggota. Setiap anggota harus memiliki Small Round Shield. Kelompok ini juga membutuhkan Pesulap yang berhubungan dengan angin dengan Skill Mana Angin Pelindung. Menggunakan perisai untuk menangkis serangan Mana dari Magician BOSSES tidak menguntungkan. Solusi terbaik adalah menggunakan Angin Pelindung untuk melindungi teman.
Saya tidak akan menekankan pentingnya memiliki dua set peralatan, makanan, dan barang-barang pendukung lainnya.
2: BOSSES akan menyembuhkan diri mereka sendiri.
Jika kita melarikan diri dari pertempuran, BOSSES akan sembuh sendiri setelah beberapa waktu. Jika BOSS tidak terlibat dalam pertempuran dalam waktu setengah jam, BOSS akan pulih kembali sepenuhnya.
Beberapa gamer mempertanyakan logika ini. Tentu saja, ini adalah karya CoderMonkey!
Saya akan membahas taktik tempur.
Jangan panik. Properti penyembuhan diri BOSSES adalah normal. Di Dungeon Instance 5-anggota, gamer hanya memiliki satu kesempatan untuk menyelesaikan Dungeon Instance. Mereka tidak dapat memasuki kembali Dungeon Instance.
Setidaknya kita diberi kesempatan kedua di Dungeon Instance baru. Strategi serangan sangat penting. Mengalahkan BOSS menggunakan Revivals tak terbatas hanya efektif terhadap BOSS yang masuk dan BOSS kedua. Saat tim menjelajah lebih dalam ke Instance Dungeon dan dimusnahkan, waktu untuk semua gamer yang dihidupkan kembali untuk terlibat kembali dengan BOSS adalah sepuluh menit. Selama periode waktu ini, BOSS dapat memperoleh kembali sebagian besar kesehatannya.
Bagaimana produser game yang buruk memungkinkan BUG yang begitu kuat?
Karena ini adalah Panduan Strategi Serangan Percobaan, saya akan membuat posting terperinci setelah saya terbiasa dengan BOSSES terkait dan Instance Dungeon. ”