Almighty Game Designer - Chapter 980
Almighty Game Designer Chapter 980: The core strengths of
Night Mode : RAW :
Seiring berjalannya permainan, Zou Zhuo berangsur-angsur beradaptasi dengan mode tiga-lead dari Detroit: Changing People.
Iklan
Tiga protagonis di sini semuanya bionik. Connor adalah tipe baru bionik yang memasuki garis depan penyelidikan untuk menyelidiki bionik abnormal. Tugasnya adalah menangani berbagai bionik abnormal. Isinya mencakup berbicara tentang kehancuran, oh tidak Ini adalah serangkaian operasi yang sulit seperti negosiasi, pencarian, interogasi, pelacakan, perburuan, dll. Meskipun dia adalah orang bionik, dia berdiri di posisi manusia dan berjuang mati-matian untuk mencegah blok kehilangan kontrol dan kerusuhan. Pada tahap awal, ia langsung menentang dua protagonis lainnya.
Cathy adalah sejenis orang bionik betina dengan hati yang baik dan penuh kemuliaan keibuan. Keberadaannya awalnya untuk menyelesaikan layanan tata graha, tetapi di malam yang bergejolak, emosi Todd tidak terkendali lagi, dan Cathy hanya bisa melarikan diri dengan Alice. Keluar dan hindari sepanjang malam, lindungi Alice agar tidak melarikan diri ke Kanada untuk memulai kehidupan baru.
Marcus awalnya melayani bionik seorang pelukis tua, Carl. Hasilnya dibatalkan dalam konflik antara orang tua dan putra berbakti. Setelah memulai kembali dari reruntuhan, Marcus memulai ziarah yang sama dengan bionik yang tidak biasa. Jalan, pergi ke “Jerigo”, yang merupakan tempat berkumpulnya bionik yang tidak biasa. Setelah tiba di Jericho, Marcus mendapati bahwa para bionik yang tidak biasa ini hanya berkumpul di sini untuk menunggu kematian, sehingga ia memimpin pemimpin dan memimpin para bionik yang tidak biasa ini untuk memperjuangkan kebebasan.
Iklan
Meskipun pergantian identitas orang pertama dari mode tiga-lead tampak agak membingungkan pada awalnya, Zou Zhuo dengan cepat terbiasa dengannya. Karena alur cerita dari ketiga protagonis ini telah diatur dengan sangat hati-hati, sering kali ketika Anda melihat lingkungan sekitarnya, Anda dapat mengetahui alur cerita tempat Anda berada, dan kapan cerita dimulai dan aliran data membangun lingkungan sekitar, pemain Anda juga akan melihat peran yang Anda mainkan.
Dengan perkembangan plot, Zou Zhuo secara bertahap memahami titik penjualan inti dari game.
Pertama-tama, ini adalah permainan alur cerita interaktif. Di latar cerita yang sama, pemain dapat membuat banyak pilihan, menghasilkan banyak akhiran yang berbeda. Sama seperti kinerja Connor dalam negosiasi level, mengumpulkan lebih banyak elemen dalam adegan dapat membuka lebih banyak strategi negosiasi, dan pemain perlu membuat opsi yang lebih masuk akal atau lebih tepat untuk status quo. Hasil yang berbeda dari masing-masing plot akan berdampak pada pengembangan plot di masa depan dan pada akhirnya mengarah pada akhir yang berbeda.
Iklan
Dengan kata lain, ini dapat dilihat sebagai permainan yang menguji kemampuan pemain untuk mengumpulkan informasi dan penjualan ganda.Pemain dengan EQ rendah cenderung membuat beberapa pilihan dan menghasilkan hasil yang tidak dapat diperbaiki, tetapi ini tidak sepenuhnya benar. Permainan pilihan, meskipun ada akhiran yang disebut hidup penuh, tetapi akhir yang tragis memiliki daya tarik sendiri, semua orang dapat menentukan nasib karakter dalam permainan sesuai dengan pemahaman mereka tentang permainan.
Kedua, titik penjualan penting dari game ini adalah “perasaan”.
Sebagai gim standar untuk konsol gim matriks generasi berikutnya, Detroit: Transforming People membawa kekuatan konsol gim matriks ke garis depan. Pemain melekat pada bionik dengan cara traversing, dan memiliki kemampuan bionik yang sangat keren, seperti pemindaian, analisis jalur, keterampilan bertarung, dll., Terutama dalam alur cerita Marcus.
Iklan
Di bagian [Pemakaman Mekanik], Marcus dihilangkan dan terbangun di kuburan tempat bionik dihilangkan. Komponen optiknya (penglihatan) dan prosesor audio (pendengaran) berada dalam kondisi abnormal, dan ketika pemain mengalami bagian cerita ini, penglihatan dan pendengaran juga sepenuhnya mensimulasikan kondisi rusak Marcus.
Saya tidak dapat mendengar suara hujan di telinga saya, Setiap kali saya merangkak, suara itu seperti datang dari jarak jauh, disertai dengan gumaman, semuanya tampak tidak nyata, dalam kasus gangguan penglihatan, di depan mata. Gambar buram, disertai dengan lampu merah dan robekan yang aneh, dan panjang fokus juga menyimpang secara serius.
Dalam hal ini, Marcus memanjat melalui pemakaman mekanis yang tertutup lumpur dan bionik dan mencari bagian-bagian yang sesuai dengan miliknya. Dalam prosesnya, ia akan bertemu beberapa bionik yang masih hidup, beberapa tanpa sadar mengulangi suara pabrik, beberapa meminta Marcus untuk mengakhiri hidupnya, dan beberapa meminta Marcus untuk tidak mengambil bagian-bagian dari dirinya. ……
Dalam lingkungan yang suram ini, pemain menderita setiap detik, dan setelah mendapatkan komponen optik dan prosesor audio, efek visual dan suara kembali normal, dan pemain akan langsung merasa seperti kehidupan baru.
Iklan
Guntur, hujan, langkah kaki … Para pemain merasakan saat ini bahwa semuanya begitu indah.
Setelah berjuang untuk keluar dari pemakaman mekanik, Marcus menyambut hujan dan melihat langit yang gelap dan membuka lengannya seolah-olah menyerukan munculnya kebebasan. Pada saat ini, emosi para pemain akhirnya terwujud. Lepaskan.
Dalam proses mencari Jericho, para pemain cukup beruntung untuk mengalami generasi berikutnya Assassin’s Creed.
Saat melewati beberapa medan khusus, Marcus pertama-tama akan menganalisis keamanan dan kelayakan setiap rute dengan sistem yang cerdas, dan akhirnya pemain memilih jalan yang sesuai. Setelah pemilihan, Marcus secara otomatis akan melakukan operasi, terbang, berjalan, parkour, memanjat, dan bahkan bagian jembatan yang diduga membayar upeti kepada “iman iman.”
Pemain juga dapat mengikuti Marcus untuk mengalami perasaan terbang ini dan mengalami tindakan yang tidak dapat mereka lakukan dalam kehidupan nyata.
Selain itu, permainan ini juga memiliki berbagai elemen seperti parkour, horor, detektif, aksi, menembak, dll., Yang setara dengan gado-gado, yang memungkinkan pemain untuk mengalami berbagai gaya permainan yang berbeda dalam permainan ini.
Iklan
Akhirnya, Detroit: Changing People memiliki konotasi spiritual yang unik, dan juga menyajikan wawasan unik ke dalam topik “kecerdasan buatan” dengan cara yang lebih manusiawi.
Dalam proses penyelidikan bionik yang tidak biasa, Connor perlu bekerja sama dengan wakil kapten Hank Anderson, dan opsi plot bisa disebut pengajaran mode kecerdasan emosi tinggi. Wakil kapten Hank memiliki prasangka yang sangat kuat terhadap para bionik, tetapi dengan kerjasamanya dengan Connor, kesannya terhadap bionik terus berubah, dan Connor secara bertahap berubah dari orang bionik yang dingin dan kejam yang hanya tahu cara menyelesaikan tugas. Ia telah menjadi pasangan yang benar-benar memahami perasaan manusia dan memahami orang, dua orang menjadi teman sejati.
Tentu saja, jika pemain bersikeras membentuk Connor menjadi robot yang kejam, atau jika kecerdasan emosional benar-benar khawatir tentang memilih terlalu banyak opsi, maka wakil kapten Hank juga dapat menembak Connor dengan tembakan dan akhirnya memilih untuk bunuh diri.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<