Almighty Game Designer - Chapter 962
Almighty Game Designer Chapter 962: How to evaluate Chen Mo’s
Night Mode : RAW :
Pada 14 Desember, “Jianghu” dirilis secara global.
Tentu saja, dikatakan bahwa dunia sedang sinkron. Faktanya, semua orang tahu betul bahwa medan perang utama “Jianghu” masih ada di negara itu, serta Asia Tenggara, Jepang, dan Korea Selatan, yang sangat dipengaruhi oleh budaya seni bela diri.
Iklan
Sedangkan untuk pemain di Eropa dan Amerika Serikat, tema ini relatif tidak menarik bagi mereka. Lagipula, ada kekurangan identitas budaya. Pemahaman tentang berbagai seni bela diri, seni bela diri, sungai dan danau, dan roh-roh kesatria mungkin memiliki penyimpangan yang sangat serius.
Masalah seperti ini dapat dijelaskan dengan jelas tanpa menambahkan beberapa sekte, oleh karena itu, daripada menambahkan sejumlah besar teks membosankan, lebih baik untuk menghilangkannya secara langsung, sehingga pemain dapat mengalaminya secara perlahan dalam permainan.
Untungnya, “Jianghu” dan permainan seni bela diri tradisional yang berdiri sendiri dengan plot sebagai titik penjualan utama memiliki perbedaan yang jelas, yaitu, kisah “Jianghu” jauh lebih lemah, plot utama tersebar di antara sekte sekte, tidak lebih dari membiarkan para pemain pergi Obat-obatan herbal atau buku, atau pengkhianat sepanjang malam, untuk pemain asing yang sama sekali tidak memahami budaya seni bela diri, tingkat cerita ini benar-benar sulit untuk dipahami.
Iklan
Selain itu, tidak masalah jika pemain asing tidak memahami konsep seni bela diri. Mereka akan memahami sekte-sekte ini sebagai organisasi yang berbeda. Sistem pertempuran “Jianghu” tidak begitu rumit, tetapi dapat digunakan untuk memahami sebagian besar trik di bidang latihan, sehingga biaya pemahaman dalam aspek ini tidak tinggi.
Di negara-negara asing, ada juga banyak penggemar “Kung Fu Cina”, tetapi mereka mengerti bahwa “Kung Fu Cina” dan “Kung Fu Cina” yang sebenarnya masih sangat berbeda.
Gagasan “Jianghu” bukan untuk mengajar, tetapi untuk membujuk.
Sama seperti beberapa seni bela diri klasik, Anda harus mengambil terjemahan bahasa Inggris untuk orang asing, ia mungkin tidak melihatnya sama sekali. Karena dipisahkan dari latar belakang budaya dan dipisahkan dari konteks dan nilai-nilai, perilaku banyak pahlawan sulit dipahami oleh orang asing.Paksa memasukkan konten budaya akan menyebabkan kebencian.
“Jianghu” hanya untuk menghadirkan seni bela diri di depan semua pemain, melalui beberapa petualangan, tugas, dan mekanik permainan untuk memberikan panduan kepada pemain, biarkan mereka memutuskan arah masa depan seluruh seni bela diri. Selain itu, dua tujuan tuan seni bela diri dan tuan seni bela diri juga sangat jelas dan mudah dipahami, seperti satu-satunya tujuan dalam “Kelangsungan Hidup Yesus” adalah untuk hidup pada akhirnya, pemain di “Jianghu” selama mereka terus meningkatkan kekuatan mereka, cobalah untuk memenangkan tuan seni bela diri Tidak apa-apa untuk memenangkan perang kebenaran.
Iklan
Bahkan jika “Jianghu” tidak bisa dipecat di luar negeri, tetapi selama itu menarik beberapa “penggemar Kung Fu Cina” untuk bermain dan menyebar ke banyak pemain lain, dan menggunakan kesenangan permainan untuk meningkatkan pengaruh beberapa budaya Cina, tujuan permainan ini akan dihitung. Selesai
Di Tiongkok, “Jianghu” memiliki keuntungan yang sangat besar, yaitu programnya sangat bagus.
Jangkar dapat mengobrol dengan audiens sambil mencari dan menganalisis tren seni bela diri saat ini, ketika mereka mendapatkan senjata yang baik, obat-obatan atau seni bela diri, seperti “Jesus Survival”, penonton akan bersemangat, dan teknologinya akan bagus. Jangkar dapat menjadi lemah dan kuat melalui operasi yang kuat. Pemain yang suka menggunakan otak mereka dapat menarik pemain lain untuk melakukan hal-hal bersama. Setelah pertunjukan selesai, mereka dapat berbohong kepada banyak hadiah dan 6666. Adapun pesaing seni bela diri selanjutnya, pertempuran kebenaran dan kejahatan, adegan lebih baik daripada Final “Jesus Survival” lebih panas, dan kesejukan kemenangan akhir juga sangat meledak.
Iklan
Jelas, dalam game yang dikembangkan oleh Chen Mo tahun ini, “Assassin’s Creed”, “Silent Hill”, “The Legend of Zelda”, “Escape from the Sky”, “Monster Hunter”, “Jianghu” semuanya ada di dunia. Game yang berpengaruh, “The Legend of Zelda” sangat mempesona, tetapi game lain memiliki kelebihan dan kelebihan sendiri.
Mungkin “Jianghu” adalah yang paling menyilaukan dari game-game ini, tetapi bagi banyak pemain domestik, permainan gaya Cina seperti itu memiliki arti khusus yang luar biasa.
……
……
“Monster Hunter” telah dipertaruhkan sejauh ini, evaluasi media game utama dunia juga telah dirilis, pada dasarnya dipertahankan sekitar 9,5 poin, lebih tinggi dari “Assassin’s Creed”, tetapi tidak sejauh monster “The Legend of Zelda” .
Tetapi bagi para pemain, toh itu tidak penting, toh … tidak peduli berapa banyak poin dari game-game ini, yang terbaik tahun ini tidak lebih dari membalikkan tangan Chen Mo.
Iklan
Banyak pemain telah menemukan bahwa Chen Mo telah memainkan permainan selama tiga tahun.
“The Soul of the Dark”, “The End of United States”, “The Legend of Zelda”, yang masing-masing memiliki dampak mendalam pada industri game di seluruh dunia, yang masing-masing telah memimpin tren zaman.
Setelah “The Soul of Darkness”, Soul Battle System populer, dan bahkan dapat dikatakan untuk mendefinisikan kembali desain sistem pertempuran arpg di dunia paralel; “Hari Apokaliptik” hampir membuat permainan narasi, membuat dunia terbuka menjadi segerombolan Pembuat game menyadari bahwa narasi linier masih memiliki potensi yang tidak terbatas.
Kedua game telah ditiru oleh banyak desainer, dan Legend of Zelda telah mencapai ketinggian baru. Itu tidak hanya mengajarkan semua desainer di dunia “bagaimana membuat dunia terbuka”, tetapi juga menciptakan karya seni yang unik melalui gaya yang unik. Bahkan banyak orang ingin meniru dan tidak tahu harus mulai dari mana.
Game tahunan tahun ini tidak memiliki ketegangan, dan para pemain “The Legend of Zelda” dapat dengan senang hati pergi ke situs web evaluasi game untuk menyikat “yang pertama di Zelda”, dan beberapa orang akan membantah. Dan bahkan tanpa legenda Zelda, gelar tahun ini pasti akan menjadi Assassin’s Creed atau Monster Hunter.
Iklan
Di situs web T&J, sebuah topik telah menyebabkan diskusi yang panas di antara para pemain.
“Tidak mengherankan, Game Terbaik Tahun Ini tahun ini lagi di kantong Serent. Bagaimana secara obyektif mengevaluasi prestasi Chen Mo di bidang desain game sejauh ini? Dia sekarang dapat disebut sebagai game terbesar saat ini. Apakah desainernya? ”
Jika ada di area lain, atau jika Anda mengganti nama lain, ini mungkin akan menjadi pertempuran yang tepat.
Tetapi di bawah topik ini, semua orang tahu bahwa ini bukan pertempuran.
Jawaban untuk suara tertinggi adalah ini.
“Mungkin terlalu dini untuk mengatakan ‘yang terhebat’, tapi jujur saja, di era ini, sulit menemukan orang yang lebih besar. Aku tidak ingin meledakkan Serent ke langit sekarang, lagipula, dia masih memiliki Masih jauh, mungkin dia akan terus melampaui dirinya di masa depan. Tapi saya punya pepatah lain di sini, yang dapat menjelaskan status Serent di dunia game. ”
“Dia tidak membutuhkan penghargaan ‘Tahun Tahun Ini’ untuk membuktikan dirinya. Sebaliknya, ‘Tahun Tahun Ini’ mengharuskannya untuk membuktikannya.”
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<