Almighty Game Designer - Chapter 869
Almighty Game Designer Chapter 869: The meaning of the creed
Night Mode : RAW :
Seluruh proses permainan sangat panjang, bahkan jika Lagu lama terpesona untuk dimainkan setiap hari, ketika ia benar-benar berhasil, “Assassin’s Creed: Apocalypse” juga telah dirilis.
Melihat kembali perjalanan yang telah saya habiskan dalam permainan, Lagu lama itu agak seperti dunia.
Iklan
Dalam sepuluh hari, Lao Song mengalami kehidupan tiga orang. Waktu membentang di masa lalu dan sekarang, dan itu tersebar di banyak kota yang terkenal secara historis seperti Yerusalem, Damaskus, Florence, dan Konstantinopel.
Dalam lamanya waktu permainan puluhan jam, “Assassin’s Creed: Revelation” telah menciptakan tiga pembunuh besar, dan bagi Ezio, sangat boros menunjukkan pengalamannya sejak lahir hingga tahun kabisat. Keluarlah.
Yang lebih terpuji adalah bahwa ketiga protagonis ini masing-masing memiliki kehidupan yang berbeda, pengalaman yang berbeda, dan kepribadian yang berbeda pula.
Dari awal kemajuan sembrono Altai, ia kemudian menjadi guru pembunuh. Perilakunya mengubah aturan perilaku pembunuh dan membimbing arah pengembangan organisasi pembunuh. Setelah mempelajari apel emas, peningkatan pedang lengan pembunuh itu bahkan lebih Kemudian pembunuh terbebas dari jari.
Dan dengan pengalaman Altai, para pemain dan Altai, bersama-sama memahami arti sebenarnya dari kredo Assassin “semuanya kosong, semuanya dapat diterima”.
Iklan
Pada awalnya, Artel berpikir bahwa kredo ini berarti bahwa pembunuh bayaran itu dapat melakukan apa yang diinginkannya, tetapi kemudian secara bertahap ia menyadari bahwa kredo ini pada mulanya adalah sejenis kebijaksanaan. Kemudian, Artest bersatu pada kesombongan dan kesombongannya, menjadi orang yang tenang, fokus, sederhana, sabar dan cerdas, memikul tanggung jawab memimpin seluruh organisasi pembunuh.
“Semua hal kosong, semuanya dapat diterima” sebenarnya semacam penghormatan terhadap kehendak bebas. Keinginan dan pemikiran masyarakat tidak boleh diikat oleh aturan, karena dengan adanya kehendak bebas maka ide-ide baru akan muncul terus-menerus, peradaban manusia dapat terus berkembang dan maju, dan seluruh masyarakat manusia dan kelompok etnis akan memiliki vitalitas.
Pembunuh, seperti Templar, memiliki cita-cita untuk membangun dunia yang sempurna, tetapi dunia yang sempurna ini tidak dapat dicapai melalui keteraturan yang kejam.Pembunuh berharap bahwa suatu hari kehendak manusia dapat dibebaskan dan dapat mengendalikan diri mereka sendiri tanpa kendala hukum. Perilaku
Iklan
Altai menghabiskan seluruh hidupnya membaca makna sebenarnya dari Pengakuan Iman Assassin, jika bukan karena Altai, mungkin seluruh organisasi Assassin akan dihancurkan di tangan mentor Altai, Al Murin atau Abbas. Dan pikiran Artel terus diturunkan, memengaruhi pikiran semua pembunuh generasi selanjutnya.
Dan kehidupan Ezio Ortito bahkan lebih luar biasa.
Dalam Assassin’s Creed: Apocalypse, kisah Ezio menyumbang tiga perempat dari panjang keseluruhan permainan, dan bahkan menceritakan semua pengalamannya sejak lahir hingga tahun kabisat, yang ada di semua permainan yang dibuat oleh Chen Mo. Belum pernah sebelumnya, dalam hal durasi, ini adalah puisi naratif heroik yang panjang.
Di masa muda Ezio, dia secara bertahap memahami misinya sebagai seorang pembunuh dalam proses balas dendam, menjadi dewasa, bijak, dan berani, dan lambat laun tumbuh menjadi master pembunuh yang berkualifikasi.
Di zaman keemasan Ezio, untuk melawan keluarga Poggia dari para kesatria Templar, ia mulai merekrut warga untuk bergabung dengan Ikhwan dan menghidupkan kembali organisasi Assassin.
Pada tahun Yobel Ezio, ia mencari kunci-kunci yang ditinggalkan Artel, dan akhirnya membuka perpustakaan, melihat sisa-sisa Artel, dan menyelesaikan misi historisnya.
Iklan
Adapun Desmond, ceritanya adalah yang paling, dan pemain akan selalu mengabaikannya di awal.
Dia tidak mau menerima bahwa dia adalah nasib seorang pembunuh, suka memelihara teman-temannya, dan ingin hidup seperti orang biasa.
Jadi, dia melarikan diri dan lebih suka menjadi bartender.
Tapi takdir membuat lelucon dengan dia. Dia diculik oleh Abstergo dan terlibat dalam pertempuran antara Assassin dan Knights Templar, melayang dan tanpa sadar.
Namun, ketika plot maju selangkah demi selangkah, semua orang melihat perubahan Desmond, dan tubuhnya mulai bersinar dengan kecemerlangan kebebasan dan iman, dan dia mengambil misi menyelamatkan dunia tanpa ragu-ragu.
……
Pengalaman permainan yang panjang ini telah membuat Lao Song memiliki terlalu banyak perasaan.
Mungkin karena semangat protagonis? Atau kerinduan akan kehendak bebas dalam Assassin’s Creed?
Mungkin karena tingkat sejarah yang tinggi dan kemunculan kembali kota-kota dalam permainan?
Mungkin itu adalah perasaan takdir dan epik yang tak terlukiskan dalam keseluruhan cerita?
Iklan
Di masa lalu, Lao Song awalnya berpikir bahwa “Assassin’s Creed: Revelation” akan seperti “Assassin’s Creed: Origin”, memfokuskan sebagian besar pena dan tinta pada kisah protagonis kuno, menunjukkan adat-istiadat eksotis kuno. Plot para pelopor hanyalah satu Sedikit bayangan atau telur.
Tapi dia segera menyadari bahwa dia salah. Pengakuan Iman Assassin’s: Apocalypse tidak hanya muncul sebagai pelopor dalam plot kuno, tetapi bahkan membuat protagonis modern, sempurna merangkai pelopor, garis kuno, dan garis modern. .
Pada masalah berurusan dengan sejarah, Assassin’s Creed: Apocalypse masih mewarisi karakteristik Assassin’s Creed: Origin dan membawanya maju.
Dalam permainan, cerita tidak terbatas pada sejarah, juga tidak keras kepala untuk mereproduksi semua kebenaran sejarah, melainkan untuk menunjukkan sejarah dengan cara yang menggabungkan realitas dan kenyataan.
Sebagai contoh, mentor pembunuh Almulin, keluarga Borgia, Da Vinci, Michelangelo dan sebagainya dalam permainan adalah orang-orang nyata dalam sejarah, dan kota-kota tempat para pelaku protagonis bepergian, seperti Florence, Yerusalem, dll. Dalam permainan, mereka juga mengembalikan penampilan sejati mereka sebanyak mungkin.
Iklan
Misalnya, organisasi Assassin memiliki prototipe dalam sejarah. Senjata pembunuh, termasuk pedang lengan, juga memiliki prototipe. Bahkan dalam sulih suara, aktor suara asing secara khusus diundang untuk membawa aksen lain dalam bahasa Inggris untuk menyoroti identitas karakter ini. Fitur.
Namun, jelas bahwa sebagian besar plot dalam cerita ini adalah fiktif, tetapi itu adalah penggunaan latar belakang sejarah yang baik, misteri sejarah yang belum terselesaikan dan semua jenis petunjuk yang terhubung secara seri, disatukan dengan “Assassin’s Creed” Di bawah latar belakang cerita, itu menciptakan perasaan yang benar dan ilusi, seperti legenda ilusi itu, seperti lautan misterius di Perairan yang belum dipetakan.
Kombinasi seni dan realitas yang dekat ini menjadikan keseluruhan kisah Assassin’s Creed: Revelation nyata dan menarik.Pemain benar-benar merasa seperti mereka telah melalui tahun-tahun yang panjang dan kembali ke masa lalu, dan mereka luar biasa. Ini adalah kisah yang tidak diketahui orang awam, perasaan ini tidak terkalahkan.
……
Old Song keluar dari kompartemen permainannya dan merasa: “Tentu saja, Chen Mo tidak mengecewakanku!” Assassin’s Creed “benar-benar memperhatikan!”
Meskipun Song Gang lama mulai bermain di toko pengalaman, tetapi “Assassin’s Creed: Apocalypse” baru saja membelinya, dia tidak ragu untuk membelinya. Karena dia hanya menyadari kisah Artest, dia sudah yakin bahwa ip “Assassin’s Creed” akan menjadi ip inti lain dari Chen Mo, “Assassin” juga akan menjadi protagonis penting dalam sejarah permainan!
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<