Almighty Game Designer - Chapter 850
Almighty Game Designer Chapter 850: Psychologically hinted fear
Night Mode : RAW :
Saya selalu merasa bahwa kualitas psikologis saya baik sebelum yang lama, tetapi setelah memainkan game ini, saya menemukan bahwa saya mungkin memiliki prediksi yang salah …
Detak jantung cepat, tangan dan kaki dingin, keringat dingin mengalir, dan seluruh tubuh tidak bisa berhenti gemetar sedikit …
Iklan
Orang tua itu bahkan tidak punya cara untuk berani, dan sekali lagi memasuki kabut kota.
Dia melihat waktu sistem secara tidak sadar, dan hanya 25 menit berlalu dari awal hingga sekarang.
Dan, ini adalah 25 menit pertama pertandingan!
Hanya ada satu monster, hanya satu pertempuran tanpa kesulitan, bahkan sebagai permainan horor, bahkan adegan menakutkan tidak muncul.
Seperti banyak game, membunuh, berbalik, menjerit, dll., Tidak ada apa-apa.
Tentu saja, mungkin ada beberapa nanti, tetapi p lama belum menemukannya.
Sebenarnya, dari saat memasuki permainan sampai sekarang, p lama telah berjalan di kabut, berlari dari pintu masuk ke jalan gunung, berlari ke kuburan, dan kemudian berlari ke kota …
Namun, ini adalah lingkungan yang monoton, tetapi memberikan tekanan psikologis yang sangat lama.
Ini adalah saran psikologis yang sangat cerdik, sebuah kota sepi, kabut yang tidak pernah melihat langit, ditambah lingkungan yang mati … semua jenis faktor berulang kali menikam saraf p lama.
Iklan
Latihan semacam ini sama sekali berbeda dari jenis horor “membuka pintu.” Dalam permainan horor semacam itu, horor seperti pisau tajam. Ketika Anda mengatakan itu buruk, Anda tiba-tiba akan menampar dan menakuti Anda. Tapi kengerian Silent Hill seperti pisau tumpul, dan selalu menantang ambang toleransi Anda langkah demi langkah.
Di permukaan, tampaknya kabut putih tebal jauh lebih baik daripada kegelapan dan plasma, tidak lebih dari membosankan dalam kabut dan mengumpulkan benda-benda, tidak terlalu berbahaya.
Tetapi begitu Anda tinggal di lingkungan ini selama sepuluh menit atau dua puluh menit, indeks stres psikologis pemain akan naik lurus. Perasaan depresi yang tidak terkendali ini bahkan akan membuat pemain tidak dapat berjalan, hanya ingin berlutut, menemukan sudut, dan menggigil.
Old p dengan tegas memilih keluar dari game.
“Hari ini, datang ke sini dulu, jangan bermain, jangan main, main lagi dan benar-benar mati. Kamu bisa bicara padaku dengan cepat, mengirim rentetan, biarkan suasana hatiku tenang, cepat, aku takut mati di kabin permainan. “”
Iklan
Orang tua itu kembali ke tempat pendaratan di pondok permainan, menonton tema Alexandria di “Assassin’s Creed: Origin”, menonton orang-orang Mesir yang bekerja keras dan sungai panjang di muara Sungai Nil, suasana akhirnya mulai tenang.
Melihat rentetan itu, p lama menemukan bahwa situasi penonton tidak sebaik situasi dirinya.
“Di mana, aku tidak bisa melakukannya, aku tidak bisa turun, aku tidak tahan!”
“Terlalu tertekan, aku tidak tahan!”
“Mencari penjaga rentetan berenergi tinggi!”
“Jangan melihatnya, tunggu sebentar dan kemudian hidup untuk bertahan hidup!”
“Aku tidak bisa tidur di malam besar ini, aku … aku pergi menonton film untuk memudahkannya …”
Meskipun penonton telah menyaksikannya menyiarkan “Silent Hill” sebelumnya, tetapi baru saja disiarkan selama lebih dari 20 menit, para pemain ini juga gg.
Meskipun pemirsa ini pada dasarnya menggunakan PC dan ponsel untuk menonton, tapi … sekarang sudah lebih dari jam 12 di tengah malam.
Banyak orang berbaring di tempat tidur, mematikan lampu, menonton siaran langsung p lama di layar ponsel, dan beberapa orang mungkin masih memakai headphone.
Iklan
Dalam lingkungan ini, perasaan ngeri dan depresi yang mereka rasakan lebih lemah dari pada p lama di gim permainan, tetapi itu tidak lemah. Bahkan dengan tubuh rentetan, lingkungan dan atmosfer yang menindas dalam permainan akan terus mengikis saraf semua pemain.
Orang tua itu memandangi jumlah penonton.
Karena Zou Zhuo dan Lin Xue tidak memulai siaran, jadi ketika pemain lama baru mulai siaran, ada lebih dari 5 juta pemirsa, tetapi sekarang, hanya 300.000 yang masih macet …
Para penonton ini menyanyikan lagu lama “Silent Hill”, yang pada awalnya ingin membuat yang lama ketakutan, dan hasilnya sangat sukses untuk menakuti diri sendiri …
Old p benar-benar ingin menghapus “Silent Hill” secara permanen dari kompartemen permainannya, dan tidak pernah menyentuh game ini lagi, tetapi melihat banyak pemirsa masih menyikat “lanjutkan siaran” Silent Ridge “”, p lama hanya dapat Aku menghela nafas: “Itu … aku akan terus bermain besok, besok … aku tidak akan bermain hari ini, nilai San jatuh, aku benar-benar tidak bisa menahannya lagi. Jika aku bermain, aku akan memanggilmu untuk mengambil mayat untukku. …… ”
Iklan
……
Setelah jam 12, saya membeli “Silent Hill” dan mulai bermain, tetapi tidak hanya yang lama.
Segera, “Silent Hill” di area diskusi di platform game Thunder, para pemain yang takut kencing memberi layar.
“Palung !! Ini adalah game horor! Game horor! Peringatan berenergi tinggi, jangan main !!”
“Bermain selama 5 menit dan kemudian pensiun, aku benar-benar tidak bisa bermain lagi!”
“Siapa yang bilang kalau game ini mirip dengan” The Soul of Darkness “? Kamu keluar dan aku berjanji tidak akan membunuhmu!”
“Bu, game ini mengingatkanku pada” Escape “yang dilakukan Chen Mo sebelumnya!”
“Game ini bertengkar dengan” Escape “! Tidak, aku pikir suasananya lebih menyedihkan daripada” Escape “!”
“Ya, ini aneh, jelas 10 menit sebelum pertandingan berjalan dalam kabut, bahkan yang aneh tidak bisa bertemu, mengapa aku merasa lebih menakutkan daripada” Melarikan diri “??”
“Chen Mo terlalu jahat! Bisakah game ini bertahan selama 2 jam? Fnndp !!”
Iklan
“Saya hanya mengirim 200 kulit dalam 2 jam? Apa kerugian khusus! Saya ingin membeli hidup saya seharga 200 yuan!”
“Bagaimana game ini bisa bertahan selama 2 jam? P lama bermain dalam waktu kurang dari setengah jam dan gg, apa konsep 2 jam ?!”
Para pemain yang diadu oleh Silent Hill semua marah pada slot, awalnya dimaksudkan untuk mengambil keuntungan dari yang murah, dan hasilnya adalah wajah Chen Mo!
Banyak pemain awalnya berpikir sangat indah, dan merasa seperti berdiri dengan cara yang sama seperti “The Soul of Darkness” untuk melihat pemandangan, dan waktunya sudah penuh. Lagi pula, ada hadiah untuk 2 jam dan 6 jam masing-masing. Menggantung di ruang permainan vr untuk melihat pemandangan. Ngomong-ngomong, mengobrol dengan teman-teman, campurlah.
Begitu saya memasuki permainan, saya menemukan bahwa wol campuran ini?
Adegan pertama dari permainan adalah toilet umum yang ditinggalkan, dan keran terus menetes.
Pergi ke belakang, jalur gunung, kuburan, dan kota-kota aneh penuh dengan kabut tebal, angin dan musik latar yang aneh dengan hanya dua atau tiga meter jarak pandang.Di lingkungan ini, bahkan jika Anda menutup telepon, nilai san akan menjadi gila. Ok !
Iklan
Banyak pemain lama secara alami memikirkan karya Chen Mo sebelumnya “Escape”, tetapi “Escape” dan “Silent Hill” adalah dua kengerian yang sama sekali berbeda.
Kengerian “Melarikan diri” sangat langsung, yaitu, lingkungan yang gelap, kemunculan monster yang tiba-tiba, ketakutan tidak mampu bertarung hanya bisa melarikan diri.
“Silent Hill” tidak sama, terutama di awal, tidak ada kegelapan, tidak ada monster, kekuatan tempur protagonis juga sangat kuat, tetapi para pemain sama-sama tertekan, keputusasaan yang sama!
Jenis horor ini lebih merupakan jenis horor spiritual, seperti serangan sihir, mengabaikan baju besi dan jauh ke dalam sumsum tulang.
Banyak pemain bahkan berpikir bahwa di awal “Silent Hill”, adegan siang hari dengan kecerahan setinggi itu sudah sangat menakutkan …
Bagaimana rasanya ketika datang ke belakang?
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<