Almighty Game Designer - Chapter 840
Almighty Game Designer Chapter 840: Egyptian simulator (three
Night Mode : RAW :
Di antara para pemain dalam serangkaian uji coba ini, ada beberapa jangkar.
Zou Zhuo dan Lao Qin adalah yang paling awal Siaran langsung juga yang paling populer.Setelah siaran langsung Assassin’s Creed: Origins, siaran langsung dituangkan ke audiens yang besar.
Iklan
“Assassin’s Creed: Origin” tidak seperti “The End of the United States”, dampak spoiler tidak besar. Pesona utamanya adalah permainan yang tersembunyi dan gaya Mesir kuno yang menakjubkan, dan siaran langsung adalah cara terbaik untuk menunjukkan.
Karena itu, Chen Mo tidak melarang jangkar menyiarkan “Assassin’s Creed: Origins”, tetapi masih ada beberapa dorongan.
Didorong oleh dua jangkar Zou Zhuo dan Lao Qin, para penonton dalam siaran langsung juga mulai memiliki minat yang sangat kuat pada Assassin’s Creed: Origin.
Ketika Zou Zhuo menyiarkannya, dia menemukan bahwa dia juga bisa menjadi jangkar teknis.
Padahal, teknologi si kecil gendut itu hanya bisa dikatakan baik di masyarakat awam, level menengah ke atas, bisa melewati “Jiwa Gelap” setelah menderita berkali-kali, juga bisa mengenai segmen berlian di “League of Legends”. Tetapi jika dibandingkan dengan jangkar teknologi top, itu jauh lebih buruk.
Oleh karena itu, Zou Zhuo selalu menjadi jalur hiburan dari aliran teknologi. Dikatakan bahwa poin populer adalah bagaimana bermain dari hati ketika bermain game. Gameplay lyb dalam “Jesus Survival” dibawa maju darinya …
Iklan
Namun, setelah bermain “Assassin’s Creed: Origins”, Zou Zhuo tiba-tiba memiliki ilusi menjadi tampan!
Sistem Pertempuran Assassin’s Creed: Origins memiliki kemiripan dengan Dark Soul, tapi jauh lebih sederhana. Sebagai contoh, Bayek dapat menggulung hampir tanpa batas, tanpa pengaturan energi, perisai hanya perlu memindahkan akumulator, tingkat keberhasilannya sangat meningkat, musuh yang menemukan perisai bahkan dapat langsung mengeluarkan busur dan anak panah untuk meledak, tidak perlu Kemudian seperti “Jiwa Gelap”, seluruh proses adalah dua orang.
Selain itu, dengan permainan menyelinap menyelinap, Zou Zhuo bermain dengan air. Pertama, gunakan Senu untuk mengamati distribusi musuh di benteng, lalu memanjat tembok untuk masuk, dan kemudian membunuh secara berurutan, yang hanya “pekerjaan dan nama tersembunyi.”
Gerakan pembunuhan dan aksi pertempuran Bayek sangat tampan. Kecoak gemuk menggunakan pembunuhan yang tepat dan jarang berjongkok. Sebaliknya, mereka memberi para pemain ilusi “dia kuat” …
Jangkar teknis asli dari Lao Qin secara misterius dijelaskan di jalur komet.
Iklan
Karena saya merasa bahwa kesulitan permainannya terlalu rendah, Lao Qin pada dasarnya tidak ingin melewati pembunuhan menyelinap untuk menghapus kebiasaan, sering membanting dari dinding ke lompatan berikutnya, dan kemudian ditemukan oleh penjaga, dan kemudian busur ditembak atau ditahan Sledgehammer memakai segalanya, dan hasilnya sering ditembak oleh pemanah musuh karena mereka kalah jumlah …
Pada beberapa kesempatan, Lao Qin mengatakan bahwa dia akan “menyelinap membunuh” kali ini, dan detik berikutnya akan melompat langsung dari dinding ke tumpukan orang, dan kemudian akan logis untuk membuka jarak dekat dan musuh yang tak tertandingi …
Ketika Qin Qin, yang tidak memiliki pertempuran untuk melanjutkan, menikam Medu Amon di akhir prolog, dia kehilangan tiga kali dalam sinkronisasi dan akhirnya menyelesaikan tugas, yang menyebabkan penyiksaan brutal dari rentetan: “Sayang!”
Tetapi bagaimanapun juga, siaran langsung mereka telah memainkan efek yang sangat baik, sehingga para pemain yang tidak dapat datang untuk merasakan toko dan tidak dapat memainkan “Assassin’s Creed: Origin” juga telah mengalami gaya Mesir.
Iklan
Anda tidak perlu menonton plot, Anda tidak perlu menonton pertempuran dan keterampilan, hanya pemandangan penuh gaya Mesir, itu sudah membuat para pemain tidak dapat menekan kekuatan alam liar.
“Langit adalah pasir kuning, oasis di padang pasir, pemandangan ini benar-benar menakjubkan!”
“Aku merasa protagonisnya tidak terlalu tampan, kalajengking kecil berjanggut ini, tapi itu cukup seorang pria …”
“Ini benar-benar keren ketika perspektif elang diabaikan! Rasanya seperti kenyataan bahwa drone itu melihat ke bawah, tetapi kejernihan dan kualitas gambarnya jauh lebih baik!”
“Efek permukaan air, efek pasir dan noda darah, dll. Semuanya sangat nyata! Mereka juga akan berdarah sesuai dengan bagian yang terluka dan sudut pemotongan!”
“Kostum dan arsitektur Mesir ini juga harus diverifikasi. Rasanya sangat bagus, tapi aku ingin muntah, terlalu realistis, bahkan bukan gadis cantik, tidak berguna!” ”
“Lompatan iman agak menjengkelkan! Aku benar-benar tidak tahu bagaimana rasanya bermain dengan perspektif pertama dalam ay. Apakah itu akan takut?”
Iklan
“Aku sangat tertarik dengan game pembunuhan! Meskipun ada banyak game dengan pembunuhan sebelumnya, tapi sepertinya tidak ada pembunuhan terhadap Assassin’s Creed yang sangat keren! Musuh-musuh buas ini juga menjadi hit, dan mereka merasa tampan. ! ”
“Jadi itu disebut Assassin’s Creed! Tapi aku masih punya pertanyaan. Sekarang aku hanya tahu ‘Assassin’ dan belum melihat ‘kredo’ belum …”
“Saya pikir hal yang paling kuat adalah seluruh set dan pandangan dunia dari permainan. Apakah Anda memiliki perasaan ini? Ketika Anda berjalan ke Siwa, tampaknya Anda benar-benar berjalan ke desa Mesir kuno, dan di dalam desa. Semuanya ada di sana, ada pandai besi, pedagang, dan dapat memasuki ruangan banyak penduduk desa, seolah-olah setiap orang memiliki kehidupan mereka sendiri! ”
“Benar benar, saya pikir bahkan jika itu untuk menghapus garis utama dari seluruh permainan, ada baiknya untuk mensimulasikan di Mesir kuno!”
“Jadi gameplay inti untuk game ini adalah … Simulator Mesir ??”
“Ha ha ha, aku merasa bisa mengatakan itu. Faktanya, aku mendengar bahwa Chen Mo mungkin harus khawatir tentang membuat game latar belakang sejarah, tapi sekarang aku tidak perlu khawatir sama sekali. Sejarah game ini berjalan sangat baik. Ah, itu pasti sudah diverifikasi! ”
Iklan
“Kamu, sudahkah kamu menjualnya?”
“Omong kosong, tentu saja, beli! Bisakah mengalami permainan sejarah Mesir kuno, dunia saja, belum lagi permainan saat ini, tidak ada yang pernah melakukan ini di masa lalu! Saya sekarang berharap, kapan jangkar? Bisakah Anda membawa saya untuk melihat luncuran kubur? Saya benar-benar ingin tahu apakah saya benar-benar dapat meluncur ke bawah piramida! ”
“Meskipun animus hanya tipu muslihat, tetapi dari kinerja permainan ini … Aku benar-benar membuat perasaan melintasi sejarah! Bahkan banyak orang yang telah bermain mengatakan bahwa dalam permainan ini, waktunya lama. Ini akan sedikit bingung dengan kenyataan, jadi atmosfir permainan ini sangat bagus! ”
Segera, judul “Simulator Mesir” dari “Assassin’s Creed: Origin” menyebar di antara komunitas pemain.
Memang, sorotan dan gimmick terbesar dari edisi awal Assassin’s Creed: Origin berada dalam konteks historis gim ini. Mesir Kuno termasuk wilayah yang diminati banyak orang, tetapi hanya sedikit karya sastra yang benar-benar melibatkan, terutama gim. Terlalu sulit untuk mereproduksi dengan sempurna sejarah, humaniora, dan lingkungan Mesir kuno.
Namun, setelah banyak orang melihat demo “Assassin’s Creed: Origin”, mereka mengerti: ini adalah gaya Mesir kuno yang selalu mereka inginkan!
Dapat dikatakan bahwa sejauh ini, permainan ini tertarik pada pemain dengan pembunuhan yang tampan dan latar belakang permainan yang sangat elegan, tetapi segera, pemain akan menemukan sejarah, cerita, dan budaya mendalam yang tersembunyi di balik permainan. Konotasi.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<