Novelku
    • Home
    • Novel Ongoing
    • Novel Tamat
    Sign in Sign up
    • Home
    • Novel Ongoing
    • Novel Tamat
    • Novel Korea
    • Novel China
    • Novel Jepang
    Sign in Sign up
    Prev
    Next
    Novel Info

    Almighty Game Designer - Chapter 831

    1. Home
    2. Almighty Game Designer
    3. Chapter 831
    Prev
    Next
    Novel Info

    Punya produk atau bisnis yang ingin diiklan di website atau aplikasi novelku? kontak admin >> [email protected] 📩
    >> 😶 Ada yang baru nih.. aplikasi android sudah tersedia! klik disini untuk mendownloadnya <<

    Almighty Game Designer Chapter 831: Some optimizations and

    Night Mode : RAW :

    Pengembangan “Assassin’s Creed: Origin” berjalan dengan lancar, dan beberapa perubahan pada versi vr pada dasarnya tidak ada masalah.

    Adapun masalah loa yang banyak orang khawatirkan, Chen Mo mengadopsi desain yang relatif dikompromikan dalam Assassin’s Creed: Origin.

    Iklan

    Assassin’s Creed: Origins akan menjadi dunia terbuka dan dunia terbuka. Karena permainan linier tidak mungkin untuk menunjukkan seluruh Mesir kuno yang luas, pencarian yang indah itu tidak akan dibahas.

    Namun, dunia terbuka pasti akan menghadapi masalah, yaitu, bagaimana menangani pemuatan sumber daya.

    Level “Uncharted Waters” gambar pada dasarnya telah mengetuk kinerja kompartemen game vr secara ekstrem, dan ini masih di bawah premis bahwa performa kabin vr game terpusat hanya berurusan dengan sebagian kecil dari adegan. Jika Anda ingin menjadi dunia yang terbuka, Anda pasti akan mengizinkan pemain untuk memilih rute untuk dijelajahi. Tidak mungkin merencanakan rute pemain di muka.

    Oleh karena itu, versi vr Assassin’s Creed: Origin menggunakan pendekatan peta tanpa batas, yang membagi peta besar menjadi banyak bagian kecil.Ketika pemain mencapai bagian kecil, itu memuat bagian-bagian kecil di sekitarnya.

    Namun, hanya level “seamless map” ini, ada beberapa game lain yang sudah dilakukan, masih belum bisa menjamin penghapusan loa 100%. Jadi, Assassin’s Creed: Origins memiliki beberapa cara lain.

    Iklan

    Misalnya, di beberapa simpul regional tertentu, seperti “Perairan yang belum dipetakan”, strip loa ditutupi oleh cutscene atau tindakan tertentu, dan sumber daya area di sekitar protagonis dengan cepat dibaca saat loa sedang digunakan.

    Selain itu, proses jalur utama pemain lebih terencana dengan matang.Pada saat yang sama, melalui sistem kecerdasan buatan dan analisis data besar, rute berikutnya pemain disimpulkan sesuai dengan kebiasaan perilaku pemain, dan tugas atau kegiatan diarahkan untuk memuat sumber daya target perilaku pemain berikutnya. .

    Dengan kata lain, sistem menentukan bahwa pemain memiliki probabilitas tinggi untuk menyelesaikan tugas a, dan kemudian memuat sumber daya yang terkait dengan tugas di muka, sehingga pemain dapat bermain lebih lancar.

    Situasi ini terutama digunakan dalam skenario berikut: misalnya, pemain menerima misi ratusan meter jauhnya, dan ia memiliki titik transmisi di lokasi itu, di mana sebagian besar pemain akan memilih untuk mentransmisikan masa lalu. Jika Anda mengikuti pengaturan normal, transmisi jarak jauh semacam itu pasti akan menyebabkan loa, tetapi jika sistem dapat memperkirakan sebelumnya bahwa dia akan mengirimkan, maka Anda dapat memuat sumber daya di dekat titik transmisi terlebih dahulu, sehingga menghilangkan atau sangat mengurangi waktu loa, mungkin hanya elang. Dari lensa yang terbang menembus langit, loa selesai.

    Iklan

    Atau, pemain mati ketika menyelesaikan misi, dan titik kebangkitan hanya beberapa ratus meter jauhnya. Kali ini juga akan loa. Dan jika sumber daya dari titik kebangkitan masih disimpan dalam sistem, maka waktu loa ini juga dapat disimpan.

    Melalui metode ini, Assassin’s Creed: Origins dapat menghilangkan sebagian besar loa, memberi pemain pengalaman bermain yang sangat konsisten. Setidaknya di pass pertama, sebagian besar pemain tidak menyadari permainan dan loa.

    Tentu saja, pemain juga mungkin memiliki kemauan, ingin pindah ke tempat lain di beberapa kilometer, maka loa tidak dapat dihindari pada saat ini, Chen Mo bukan dewa, masalah yang secara teknis tidak dapat diselesaikan ini juga tidak berdaya. .

    Iklan

    Namun, Chen Mo telah mengatur ruang loa yang keren untuk pemain seperti “Assassin’s Creed: Origin”. Ketika pemain dalam loa, dia tidak melihat progress bar dan tidak dapat melakukan apa-apa, tetapi dapat dilakukan di animus. Berlari di ruang virtual, coba berbagai aksi serangan Anda sendiri, dan akan ada beberapa boneka virtual untuk dipraktikkan pemain, sehingga mereka tidak akan merasa terlalu membosankan dalam proses loa jangka panjang.

    Selain itu, Chen Mo juga membuat beberapa optimasi untuk tingkat Assassin’s Creed: Origin dan tugas utama.

    Dalam karya aslinya, pengaturan kesulitan dan pengaturan garis tugas tidak terlalu masuk akal. Salah satu masalah yang paling signifikan adalah bahwa banyak orang dapat merasa bahwa tugas garis utama terlalu longgar. Ketika bermain dan bermain, ada beberapa keraguan. Saya tidak tahu apa yang harus saya lakukan. .

    Karena dalam karya aslinya, bahkan tingkat penindasan dalam kesulitan sederhana sangat serius. Jika pemain menantang monster, maka meskipun teknologinya bagus, itu akan sangat sulit untuk dimainkan karena desain numeriknya demikian.

    Jadi pemain memiliki dilema: jika Anda hanya melakukan tugas garis utama, karena pengalaman tidak cukup, level tidak cukup, dan tingkat permintaan tugas garis utama akan jauh lebih tinggi daripada level pemain saat ini.Tugas akan sangat sulit atau bahkan selesai. Terjebak

    Iklan

    Jika pemain pergi ke suatu tempat dan membersihkan tugas garis utama untuk menghapus tugas cabang, itu akan sangat sulit, dan pengalamannya cukup, tetapi ini akan mencairkan cerita utama.

    Jelas bahwa misi terakhir baru saja membunuh seorang anggota dinasti kuno. Akibatnya, tugas selanjutnya adalah menemukan suami yang mabuk atau bayi yang hilang, atau bahkan untuk mengambil seekor kuda yang dicuri pengusaha itu …

    Setelah menyelesaikan tugas cabang, pemain berpikir kembali, tugas garis utama berikutnya harus mengering? Sudah lupa.

    Jenis garis permainan ini dicampur dengan tugas garis utama dan tugas garis samping akan secara serius melemahkan sejarah garis utama, sehingga banyak pemain merasa bingung ketika bermain: Apa yang harus saya lakukan sekarang? Level tugas garis utama tidak cukup, saya tidak ingin melakukan tugas garis samping.

    Faktanya, level penindasan ini sama sekali tidak perlu.Banyak pemain memilih kesulitan sederhana, tidak lebih dari untuk dengan cepat melewati plot. Akibatnya, proses tugas ini setara dengan kesulitan yang dibuat secara artifisial.

    Iklan

    Selain itu, ini juga tidak masuk akal dari pengaturan latar belakang. Bayek jelas adalah pejuang yang terlatih, memang benar bahwa tidak ada yang benar, tetapi mengapa ia harus terus meningkatkan? Tidak masuk akal untuk benar-benar mengalahkan beberapa musuh yang kuat tanpa meningkatkan.

    Anda tahu, Bayek bukan seorang pangeran yang masih muda. Ini seperti promosi dalam perjalanan untuk memajukan cerita …

    Oleh karena itu, Chen Mo memilih untuk menggunakan level dinamis, dan musuh yang disegarkan dalam seluruh gambar akan disesuaikan secara dinamis sesuai dengan level pemain saat ini. Dengan cara ini, pemain dapat memilih untuk mendorong hanya tugas garis utama untuk mendorong bea cukai, dan kemudian kembali perlahan untuk menghapus tugas cabang, juga dapat dilakukan dengan cabang jalur utama.

    Dengan cara ini, pemain yang berbeda dapat memilih cara yang berbeda untuk mengalami cerita, tidak akan terikat pada level, itu akan dapat lebih memahami kesenangan dari “Simulator Perjalanan Mesir”.

    Dan dari desain orang itu, ini juga lebih ilmiah. Saya sangat malu oleh Bayek. Dengan tingkat apa yang rendah, saya akan digantung oleh Anda NPC?

    Tentu saja, peningkatan asli dan sistem keterampilan harus dipertahankan. Pemain akan terus menghadapi tantangan yang lebih kuat selama pertandingan untuk memastikan kekuatan permainan nanti. Tetapi tantangan semacam ini lebih teknis, bukan numerik.

    > Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<


    Prev
    Next
    Novel Info

    Comments for chapter "Chapter 831"

    MANGA DISCUSSION

    Tinggalkan Balasan Batalkan balasan

    Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

    YOU MAY ALSO LIKE

    A Billion Stars Can’t Amount to You
    A Billion Stars Can’t Amount to You
    April 2, 2023
    Swallowed Star
    Swallowed Star
    Maret 31, 2022
    The Villain Wants to Live
    The Villain Wants to Live
    April 3, 2022
    Release that Witch
    Release that Witch
    Maret 25, 2022
    Almighty Sword Domain
    Almighty Sword Domain
    September 17, 2022
    Imperial God Emperor
    Imperial God Emperor
    Maret 17, 2022
    Tags:
    Novel, Novel China, Tamat
    DMCA.com Protection Status
    • Tentang Kami
    • Kontak
    • Disclaimer
    • Privacy Policy

    Novelku ID

    Sign in

    Lost your password?

    ← Back to Novelku

    Sign Up

    Register For This Site.

    Log in | Lost your password?

    ← Back to Novelku

    Lost your password?

    Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

    ← Back to Novelku