Almighty Game Designer - Chapter 777
Almighty Game Designer Chapter 777: Four occupations (three
Night Mode : RAW :
Lin Xue menjelajahi sistem tempur baru dan menemukan bahwa tampaknya menggunakan sistem tempur “Jiwa Gelap” sebagai templat, dan kemudian menambahkan beberapa keterampilan profesional khusus …
Iklan
Dalam pertempuran, pemain dapat berguling dan menggunakan senjata untuk menyerang. Hit spesifik dihitung berdasarkan efek dari mesin fisika.
Lin Xue mengingat hari-hari ketika dia menderita dalam “The Soul of Darkness”. Dia memiliki penolakan alami terhadap sistem tempur ini. Namun, dia berpikir bahwa ini memang sistem pertarungan terbaik saat ini, dan juga dibandingkan dengan Western Worldview. Hehe.
Apa yang membuat Lin Xue lebih tertarik adalah keterampilan pencuri baru.
Menyelinap dapat membuat tubuh Anda tembus cahaya, hampir tidak terlihat, dan hanya melihat sedikit garis besar ketika Anda dekat dengan musuh.
Backstab dapat melancarkan serangan khusus di belakang musuh, menyebabkan banyak kerusakan tambahan.
Tembakan ginjal dapat membuat target menjadi koma pendek.
Namun, backstab dan suntikan ginjal tidak 100% .Jika pemain dioperasikan dengan benar, mereka dapat menghindarinya.
Hanya saja keterampilan yang berbeda memiliki parameter yang berbeda, seperti tembakan ginjal. Ini adalah keterampilan utama pencuri, sehingga rentang keputusannya akan lebih besar, dan musuh mungkin tidak dapat melarikan diri setelah lemparan.
Iklan
Pada awalnya, Lin Xue masih memiliki beberapa keraguan. Setelah keterampilan ini ditambahkan, apakah itu terlalu tidak seimbang?
Menurut data dalam “The Soul of Darkness”, eksekusi backstab secara langsung sepertiga dari darah hilang, kemudian pencuri menyelinap ke dalam backstab di belakang pemain, tidak terlalu jauh lebih murah …
Namun, Lin Xue menyadari bahwa Chen Mo tidak sepenuhnya menyalin sistem numerik Dark Soul, tetapi membuat beberapa penyesuaian.
Dalam sistem pertarungan saat ini, pemain tidak lagi lebih kurus dari kertas, dan backstab awal tidak akan sepenuhnya menentukan hasil pertempuran.
Lin Xue agak penasaran, ia telah berhasil ditransfer menjadi pencuri, lalu apa pemain lain yang telah memilih karier apa? Berapa banyak pekerjaan yang sudah Anda buka sekarang?
……
Lin Xue berkeliaran di Stormwind dan bertemu banyak pemain lain.
Para pemain ini juga seperti Lin Xue, tenggelam dalam keindahan Stormwind City, berlari di sekitar sini dan berlari di sana, sama seperti jalan-jalan.
Iklan
Di alun-alun di depan rumah lelang di zona perdagangan, para pemain mengobrol dalam kelompok. Setelah Lin Xue menyesuaikan saluran suaranya ke [dekat saluran], dia bisa mendengar apa yang orang-orang katakan.
“Aku baru saja berbalik di Stormwind City, itu terlalu kuat! Adegan yang sangat besar, ini adalah bunker!”
“Apakah kamu menemukan pintu masuk resapan? Aku miskin dan aku benar-benar ingin membeli sesuatu! Hasilnya adalah tubuhnya sangat miskin sehingga aku tidak mampu membeli sebotol anggur!”
“Aku tidak tahu, ini masih kabut, dan tidak ada pemula untuk memandu.”
“Panduan pemula apa yang kamu inginkan! Tidakkah kamu pikir ini lebih menarik? Jelajahi seluruh kota sendiri dan berbicara dengan NPC untuk memicu tugas secara acak, sehingga tingkat kenyataan bahkan lebih tinggi!”
“Emmm, tinggi itu tinggi, tapi itu agak merepotkan untuk dimainkan. Aku masih suka memiliki tanda seru di kepala NPC, dan aku akan menyelesaikan tugas secara langsung.”
“Saya tidak tahu, mungkin Chen Mo juga mencoba untuk memutuskan mode yang akan dibuat berdasarkan umpan balik dari para pemain.”
Iklan
“Kamu bilang, Chen Mo melakukan Stormwind City ini, apakah ini membuka jalan bagi Azeroth? Jika kamu bisa membuat seluruh Azeroth, maka … oh, itu terlalu bagus!”
“Sulit untuk mengatakan bahwa investasinya terlalu besar. Dunia yang sangat besar ini ratusan kali lebih besar daripada kota badai ringan. Dana itu terbakar …”
“Mama, aku cepat-cepat kehilangan orang terkaya, dan kamu berbicara tentang uang padaku?”
“Benar, aku menemukan bahwa aku dapat memicu misi karier khusus! Sepertinya aku telah menemukan empat profesi …”
Para pemain berbicara dan berbicara tentang apa yang telah mereka lihat dan dengar di Stormwind.
Saat ini, ada empat karier yang telah diidentifikasi pemain, yaitu prajurit, pencuri, penyihir, dan pendeta. Kondisi pemicu khusus adalah bahwa pemain harus memilih satu set baju besi ketika memasuki Stormwind City. Baju besi yang dipilih akan ditarik oleh pelatih prajurit. Baju besi kulit akan ditarik oleh pelatih pencuri. Jika baju besi kain adalah pendeta penyihir, Pilihan bebas.
Keterampilan empat profesi juga berbeda, misalnya, keterampilan imam adalah kekuatan kebenaran, perisai, penyembuhan, dan hukuman. Dari perspektif posisi, itu jelas merupakan pekerjaan tambahan.
Iklan
Tapi ini tidak berarti bahwa pendeta tidak ada hubungannya selain untuk menambah darah. Dari sudut pandang posisi, posisi kargo ini lebih seperti seorang pendeta …
Sama seperti imamat dalam Jiwa Kegelapan yang dapat diketuk dengan palu kecil, imam di sini juga memiliki kemampuan untuk melee, meskipun kemampuan outputnya sedikit berkurang, tetapi jika dipilih, karena kemampuan untuk menambah darah, dan lainnya Kemampuan bertarung profesi juga relatif datar.
Apa Lin Xue tidak tahu adalah bahwa jika itu dalam versi resmi, pendeta akan memiliki keterampilan tempur lainnya.
……
Menurut ide-ide desain tradisional, pendeta harus menjadi pendudukan darah murni, tangki, hasil, perawatan, mode segitiga besi.
Namun, berdasarkan ide-ide desain saat ini, model segitiga besi ini terlalu menekankan kerja tim, dan pengalaman bermain tidak baik untuk tank dan karir terapi.
Sebagian besar pemain ingin memainkan output, sehingga pasti akan menyebabkan ketidakseimbangan dalam jumlah pekerjaan output dan tangki dan profesi perawatan, yang akan mengarah pada serangkaian masalah.
Iklan
Seperti masalah permintaan peralatan, salin masalah antrian dan sebagainya.
Karena itu, Chen Mo pada dasarnya menganut dua prinsip untuk masalah perencanaan karier baru.
Yang pertama adalah bahwa karakteristik profesional harus menonjol untuk menghindari homogenisasi kerja. Keterampilan harus unik untuk pekerjaan tertentu. Saya tidak bisa memilikinya untuk Anda.
Yang kedua adalah bahwa setiap profesi harus dapat memiliki kesenangan permainan yang lebih komprehensif, terutama tank dan perawat, semua memiliki kemampuan output yang baik.
Tentu saja, karena telah meningkatkan kapasitas keluaran dari tank dan perawat, kegemukan dan volume susu mereka harus dilemahkan.
Dengan kata lain, semua orang adalah seorang pejuang dan memiliki kemampuan untuk bertarung sendirian. Namun, tergantung pada pekerjaannya, karakteristik penekanannya berbeda, dan gaya bertarungnya juga berbeda.
Ini juga merupakan upaya yang relatif primitif yang dibuat sesuai dengan gagasan Jiwa Kegelapan.
Dalam kehidupan masa lalu Chen Mo, “World of Warcraft” menggunakan pemisahan pve dan pvp, sehingga ia berkembang menjadi dua cara bermain yang sangat berbeda.
Iklan
Pendekatan ini memiliki kelebihan dan kekurangan, tetapi Chen Mo tidak setuju dengan pendekatan ini.
Masalah terbesar adalah bahwa keseimbangan profesional pada dasarnya gg komprehensif, keterampilan yang sama adalah pekerjaan yang sama. Ketika menyesuaikan, baik pvp dan pve harus dipertimbangkan, dan ini terjadi pada dua sistem yang sama sekali berbeda. Hasil akhirnya semakin kacau. Sulit untuk diseimbangkan.
Pada saat yang sama, pemisahan pvp dan pve berarti bahwa jika pemain ingin keduanya mahir, bahkan jika teknologinya telah mencapai standar, hati akan memiliki waktu dua kali lipat untuk mendapatkan peralatan yang sesuai.
Jika Anda melakukan ini untuk menjual lebih banyak kartu, maka tidak ada yang perlu dikatakan, tetapi jika Chen Mo tidak mempertimbangkan mengambil kartu untuk menghasilkan uang, pemborosan waktu berbasis hati semacam ini tidak ada artinya.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<