Almighty Game Designer - Chapter 763
Almighty Game Designer Chapter 763: Spoiler is strictly prohibited
Night Mode : RAW :
Proses bea cukai standar untuk seluruh Doomsday AS pada dasarnya sekitar 10 jam. Jika pemain memainkan mode sederhana dan tidak bingung oleh berbagai elemen koleksi, kali ini dapat lebih pendek.
Iklan
Zhao Lei menghabiskan dua hari penuh di toko pengalaman sebelum akhirnya melewati seluruh kisah “Kiamat Amerika”.
Tetapi perjalanan dua hari ini baginya terasa lama sekali.
Rentang cerita dari permainan ini adalah satu tahun penuh.Kisah ini dimulai di pantai timur Amerika Serikat dan berakhir di Salt Lake City, hampir melintasi sebagian besar Amerika Serikat.
Adegan selama periode, ada daerah perkotaan, ada liar, sekolah, salju …
Musim yang berbeda, adegan yang berbeda, musuh yang berbeda, awal dan akhir plot, ada awal yang tak terduga, ada berbagai dewa untuk melaksanakan proses, ada akhir para dewa.
Melihat kembali proses ini dengan hati-hati, Zhao Lei menemukan bahwa tampaknya setiap bagian dari keseluruhan cerita memiliki maknanya, dan tidak ada bagian yang berlebihan.
Akhirnya, ketika Joel mengeluarkan Ellie yang tidak sadar keluar dari markas kunang-kunang, Zhao Lei tampaknya kembali ke tempat kejadian di awal.Pada saat itu, Joel menggendong putrinya, Sarah dan juga berlari di kota tempat virus zombie baru saja meletus. Sedang
Adegan yang berbeda, tetapi mereka telah bertemu satu sama lain.
Iklan
Ini memberi Zhao Lei perasaan terpisah dari dunia, seolah-olah dia benar-benar melintasi Joel dan Ellie dan mengalami hidup dan petualangan mereka di akhir yang putus asa.
Zhao Lei memanjat keluar dari pondok permainan. Untuk “Hari Kiamat”, dia tidak bisa memikirkan terlalu banyak kata untuk menggambarkannya. Dia hanya bisa mengungkapkan emosinya yang tulus: “Ya Tuhan!”
……
“Manajer, apakah Anda akan mengirim saya” Hari Apokaliptik “?” Tanya Zhao Lei.
Chen Mo memandangnya: “Apakah kamu menyukai game ini? Saya pikir game ini baik, tetapi jika kamu mengirimnya, itu berarti buruk.”
Zhao Lei tersenyum dan berkata: “Maksudmu ini adalah permainan ‘putri mati’? Tidak ada, aku terlahir sebagai putra. Selain itu, dalam permainan, aku telah mengalami hidup dan mati, dan akan menghargai kehidupan yang baik sekarang.”
Chen Mo mengangguk. “Itu bagus. Sebenarnya, aku ingin mengirimimu permainan lain, tetapi karena kamu suka” America’s Doom “, aku akan mengirimimu ini. Aku berharap kamu bisa seperti Joel, menjadi ayah yang baik, dan selalu hidup. Tidak mudah, tetapi keluarga akan mendukung kami untuk masa depan yang lebih baik. ”
Iklan
Zhao Lei tersenyum dan mengangguk: “Terima kasih, manajer toko. Saya sangat suka cerita ini, saya akan menghemat uang untuk membeli kabin permainan, biarkan istri saya juga mengalami permainan ini.”
Chen Mo tersenyum dan berkata, “Kalau begitu kamu harus bekerja keras, pondok permainannya tidak murah.”
……
……
Di toko pengalaman, semua pemain yang bermain “Doomsday Amerika” hampir selalu tersentuh oleh plotnya.
Ini adalah jenis lain dari pembawa artistik, termasuk perasaan bahwa sulit untuk membuat film atau buku. Hanya permainan yang dapat melakukannya.
Karena dalam permainan, pemain dapat benar-benar berinteraksi dengan karakter, dan rasa substitusi yang mendalam lebih intens.
Banyak orang merasa bahwa permainan ini pantas disebut “seni kesembilan”. Cerita, pemandangan, dan musik “Hari Apokaliptik” semuanya disebut seni.
Ada banyak pemain yang menghentikan permainan selama seminggu seperti Zhao Lei, tetapi ada juga banyak pemain yang memilih untuk membuka gol dua minggu.
Iklan
Bagi Zhao Lei, kisah minggu ini telah berakhir. Hatinya telah dibaptis, sama seperti dia baru saja menonton film yang mendebarkan, perlu santai dan butuh istirahat.
Karena keseluruhan cerita “Doomsday Amerika” sedang dalam proses pengetatan dan terus-menerus menarik semangat pemain, semua jenis pertempuran sengit dan kisah kejam di akhir dunia terus-menerus merangsang emosi pemain. Nada yang sama terus-menerus dinaikkan dan kemudian dinaikkan, dan akhirnya yang terakhir menunjukkan sublimasi setelah berakhirnya ketegangan.
Setelah mengalami seluruh proses, sangat normal untuk ingin berhenti dan mengatur napas.
Untuk pemain dua minggu ini, beberapa orang ingin menantang kesulitan yang lebih tinggi. Beberapa orang ingin meninjau cerita dari awal dan menemukan lebih banyak detail.
Meskipun permainan linier yang sama dikenal sebagai “seminggu kerja”, “Kiamat” layak dimainkan untuk kedua kalinya, karena ketika Anda melihat cerita dari awal, pemain akan mendapatkan perasaan baru.
Iklan
Pada saat minggu ini, pemain sering bersemangat untuk menjalani plot, sehingga mereka mengabaikan detail banyak adegan permainan. “Hari Apokaliptik” tidak menjelaskan terlalu banyak latar belakang gim. Latar belakang ini semuanya tersembunyi dalam detail lingkungan gim. Mungkin ini adalah urutan yang diinginkan, mungkin beberapa catatan, mungkin surat, mungkin percakapan …
Ketika banyak pemain mengalami tujuan dua minggu, petunjuk ini mulai muncul, membuat keseluruhan cerita lebih lengkap dan jelas.
Ada pilihan potensial dalam hal ini, pemain yang berbeda dapat memiliki cara bermain yang berbeda, Anda dapat mengumpulkan setiap detail, mengetahui latar belakang permainan di muka, atau bergegas untuk menghapus bea cukai.
Daripada beberapa gim, hanya ada dua opsi: “lewati animasi lapangan” dan “no lompat animasi lapangan”.
Semakin dalam pengalaman, semakin besar kemungkinan para pemain akan merasakan kompleksitas cerita.
Tiap peran pendukung nampaknya adalah darah dan daging. Di dunia yang putus asa ini, mereka kejam atau bohong atau hati nurani. Tidak ada yang benar atau salah. Semua orang bertindak berdasarkan kode perilaku mereka sendiri.
……
Iklan
Demo “Doomsday Amerika” telah dibuka, tetapi kali ini tidak ada jangkar untuk memilih untuk menyiarkan kisah “Hari Kiamat” di Internet.
Karena Chen Mo sekali lagi keluar dari larangan itu, “Hari Apokaliptik” tidak diizinkan untuk disiarkan selama persidangan.
Tidak seperti “Uncharted Waters”, “Apocalyptic Day” adalah gim yang tidak dapat rusak. Hanya ketika Anda benar-benar memainkan gim ini, Anda dapat merasakan guncangannya.
Setelah para pemain mencobanya di toko pengalaman, mereka juga memahami niat kepindahan Chen Mo, sehingga mereka tidak merusak kisah tentang “Hari Apokaliptik” di Internet.
Ini telah menciptakan situasi yang sangat berbeda: Permainan telah membuka demo, tetapi informasi tentang “Hari Apokaliptik” di Internet masih sangat buruk.
Pejabat itu tidak memiliki bahan permainan lain kecuali sepotong informasi yang tidak diucapkan.
Tidak ada siaran langsung jangkar, tidak ada video, tidak ada spoiler.
Hanya beberapa pemain yang memainkan permainan yang memposting pesan yang mengatakan bahwa permainan itu adalah karya buatan dewa, tetapi “Tuhan” yang spesifik ada di sana, dan tidak dirinci.
Ini membuat banyak pemain bingung. Apakah game ini benar-benar menyenangkan?
Ini buatan Tuhan, bukankah seharusnya bubuk otak atau diundang secara resmi?
Saya pikir saya bisa melihat konten permainan setelah saya memulai demo, tetapi ternyata tidak. “Hari Apokaliptik” masih tertutup misteri, dan tidak ada artinya untuk mengambilnya.
Banyak pemain yang sangat bingung, Chen Mo tidak mau menjual?
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<