Almighty Game Designer - Chapter 749
Almighty Game Designer Chapter 749: Z project (two more)
Bagi ga, Lost Treasure adalah kegagalan yang sangat menyakitkan.
IP ini adalah ip populer saat ini, harganya tidak murah.
Produksi game benar-benar 3a level, dan game vr sangat besar.
Iklan
Dalam mempromosikan game Lost Treasure, itu juga menghabiskan banyak uang.
Tetapi pada akhirnya, “Harta Hilang” memainkan begitu banyak iklan, dan ip populer ini, tampaknya semua melayani “Perairan Yang Belum Dipetakan”.
Chen Mobing telah memanen semua pemain yang suka game petualangan tanpa darah, dan ga bahkan tidak minum sup.
Terutama desainer Lost Treasure, saya merasa sangat tertekan.
“Lost Treasure” mungkin adalah sebuah karya yang memungkinkan dia untuk melangkah ke langit. Lagipula, belum pernah ada game petualangan yang inovatif sebelumnya. Tetapi dengan kedatangan “Perairan yang belum dipetakan”, mimpinya tiba-tiba terbangun sepenuhnya.
Bagi ga, ip pasti tidak ada masalah, game belum selesai, sudah pasti masalah desainer.
Dalam gameplay, itu benar-benar diledakkan oleh “Uncharted Waters” .Apakah ada lagi yang bisa dikatakan?
……
Banyak pemain telah menemukan bahwa di situs web resmi ga, Lost Treasure, yang awalnya menduduki posisi penting, telah “diturunkan peringkat” ke posisi yang relatif tidak signifikan, dan rekomendasi yang paling menarik di halaman depan telah diganti dengan permainan baru. Tidak ada nama spesifik untuk saat ini, hanya disebut “item kode”.
Iklan
Kegagalan Lost Treasure adalah kesimpulan terdahulu, dan ga tidak perlu menyia-nyiakan lebih banyak publisitas tentang itu.
Terlebih lagi, ga benar-benar harus dengan cepat meluncurkan game baru untuk mengalihkan perhatian para pemain ke Lost Treasure. Selalu karena “Harta Hilang” diejek dan diejek, tingkat atas ga akan terasa sangat tidak nyaman.
Game baru yang terpaksa diluncurkan kali ini juga memiliki makna “ditangkap bebek di rak-rak.” Banyak pemain masih konyol. Apakah teknik yang mengganggu ini terlalu rendah?
Tapi setelah melihat perancang dan bahan terkait dari “proyek” ini, banyak pemain menyadari bahwa “ga serius! Apakah sudah siap untuk terbalik?”
Meski gim tidak memiliki nama tertentu, perancangnya sangat terkenal, Josh Wilson.
Ini adalah salah satu desainer veteran ga, yang telah mengembangkan “dewa-dewa Eropa dan Amerika” yang sangat dipuji oleh pemain domestik. Dia sangat pandai menggambarkan adegan permainan dan menggambarkan karakter dalam karakter permainan.
Iklan
Mungkin Josh Wilson tidak memiliki ide khusus dalam hal gameplay, tetapi kekuatannya terletak pada atmosfer permainan, plot dan penggambaran karakter. Dalam “cerita”, ia adalah desainer terkenal di dunia.
Setelah mendengar bahwa Josh Wilson secara pribadi melawan proyek baru, para pemain tidak lagi diejek “gangguan”, karena semua orang tahu bahwa semua permainan yang dibuatnya dapat disebut dalam cerita. Klasik
Ini juga dianggap sebagai beberapa desainer nurani dengan beberapa ga.
Setelah itu, perhatian para pemain dan media game memang ditransfer dari Lost Treasure. Semua orang mulai peduli. Apa yang disebut “proyek”?
Pemain sangat peduli, ga juga sangat senang, apa yang diperlukan adalah efek ini!
Saatnya untuk melupakan ketidakbahagiaan masa lalu dan memulai perjalanan baru!
Tgn juga secara khusus mengatur wawancara, berharap menemukan berita internal tentang permainan baru dari Josh Wilson.
Iklan
Segera, video wawancara dirilis. Di hadapan reporter tgn, Josh Wilson membicarakannya dan tampaknya sangat optimis tentang prospek proyek.
“Konten spesifik dari game ini tidak dapat diungkapkan terlalu banyak, tetapi Anda dapat memberi tahu semua orang bahwa alasan mengapa game ini adalah proyeknya adalah karena kata kuncinya adalah bie, zombie.”
“Tentu saja, aku tahu bahwa pemain sudah bosan dengan tema zombie tradisional, dan jenis permainan bertahan hidup juga sedikit ketinggalan zaman. Tapi kali ini kita akan mengembangkan proyek yang lebih fokus pada plot.”
“Alasan mengapa pilihan tema zombie terutama untuk menyoroti sifat manusia dalam lingkungan akhir zaman, kami berharap dapat menciptakan dunia yang putus asa tidak seperti sebelumnya, sehingga dapat menyoroti kesulitan” kelangsungan hidup pemain. ”
Dalam wawancara tersebut, wartawan juga bertanya tentang “Perairan yang Belum Dipetakan” dan “Harta Hilang” dan prospek permainan tahun ini.
Josh Wilson tampaknya agak tidak puas: “Saya pikir” Lost Treasure “adalah permainan yang bagus, tetapi sekarang pemain mungkin tidak dapat memahami keindahannya.”
Iklan
“Tentu saja, saya tidak mengatakan bahwa saya memaafkan hilangnya Harta Karun. Yang ingin saya tekankan adalah bahwa keberhasilan dan kegagalan dalam bidang permainan itu sendiri adalah sesuatu yang sulit untuk didefinisikan dengan jelas. Ada banyak permainan bagus yang tidak laris manis. ”
“Mengenai” Perairan yang belum dipetakan “, saya harus mengakui bahwa ia memiliki kelebihan di layar, tetapi saya tidak berpikir ia memiliki poin yang sangat mengesankan dalam pemrosesan plot.”
“Aku tidak mengatakan bahwa ceritanya tidak baik. Sebenarnya, ini adalah cerita popcorn yang sangat menarik, tapi … yah, itu tidak memiliki kedalaman sedikit pun.”
“Adapun permainan tahun ini … Kita semua tahu bahwa para juri lebih suka memiliki karya yang inovatif dalam hal gameplay, dan yang mendalam dalam plot dan pandangan dunia. Seperti tahun lalu” The Soul of the Darkness “, saya juga suka kisahnya, tetapi dalam” The Soul ” Di Laut Misterius, saya merasa kasihan bahwa diam tidak memperpanjang gaya sebelumnya. ”
“Sejauh ini, atribusi game tahunan tahun ini masih belum jelas, tetapi saya pikir penghargaan ini harus menjadi karya yang lebih mendalam.”
Iklan
Wawancara ini dengan cepat dicetak ulang di situs web video domestik, yang menyebabkan diskusi yang panas di antara para pemain.
Di satu sisi, banyak pemain yang menantikan proyek ini menantikan game baru ini. Meskipun tema zombie tidak terlalu baru, tetapi Josh Wilson secara pribadi memainkan game zombie, masih sangat layak untuk dinanti.
Di sisi lain, video ini juga telah menyebabkan banyak ejekan pemain domestik.
Anda bisa mencium bau asam di layar!
Tentu saja, sebagai perancang ga, wajar saja bagi Josh untuk berbicara dengan Lost Treasure. Lagipula, dia telah menderita kerugian besar pada proyek ini. Ga diperkirakan sangat tertekan, tetapi penggunaan semacam ini pada musim semi dan musim gugur sapuan kuasnya gelap. Pernyataan “Perairan yang Belum Dipetakan” sangat tidak masuk akal.
Namun, ada banyak pemain yang merasa bahwa tidak perlu masuk jauh ke masalah ini, karena kata-kata Josh agak tidak masuk akal, tetapi mereka masuk akal.
“Perairan yang belum dipetakan” benar-benar tidak begitu klasik dalam plot.
Sebagai tema petualangan, plot “Uncharted Waters” sangat bagus. Ada persaudaraan, persahabatan, dan cinta, dan Nathan dibentuk menjadi karakter daging dan darah.
Tapi betapapun bagusnya, tidak ada pemisahan dari kategori “popcorn”, tidak ada yang istimewa dan menggugah pikiran.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<