Almighty Game Designer - Chapter 523
Almighty Game Designer Chapter 523: Hey! (three more)
Chen Mo mulai menulis konsep konsep desain “The Soul of the Dark”.
Bahkan, “Jiwa Gelap” adalah gim yang sangat khas. Apakah itu latar belakang cerita, sistem pertempuran, desain level, desain adegan, plot cabang, dll., Itu berbeda dari game di pasar.
Iklan
Ini adalah permainan gaya yang mandiri, dan konsep konsep desain Chen Mo terutama untuk menjelaskan dua poin kepada semua orang.
Poin pertama adalah bahwa inti penjualan dari game ini adalah sistem pertarungan yang kaya dan beragam dan kesulitan memainkan game untuk pemain biasa.
Faktanya, ini semua untuk sistem pertarungan gim ini.Pemain di tingkat kompleks untuk memecahkan konspirasi perancang, mengalahkan bos yang kuat, harus menggunakan aturan pertempuran ini dengan lebih baik, dan bersenang-senang.
Beberapa novis tidak diijinkan untuk menjaga diri mereka sendiri oleh Cavaliers. Kemudian, mereka dapat membawa Cavaliers dengan tameng atau tameng. Ini adalah kesenangan dari sistem pertarungan untuk para pemain.
Setelah menguasai aturan pertarungan jiwa, penggunaan aturan pertarungan ini sendiri adalah hal yang sangat menyenangkan.
Poin kedua adalah pandangan dunia dari seluruh dunia.
Pandangan dunia dari seri jiwa sama sekali berbeda dari pandangan dunia dari permainan lain.Ada banyak faktor magis barat di dalamnya, tetapi pada kenyataannya banyak konsep faktor magis barat tidak sama dengan fantasi barat tradisional.
Iklan
Pandangan dunia semacam ini memiliki daya tarik yang unik. Chen Mo harus terlebih dahulu menjelaskan konsep-konsep ini kepada orang-orang di timnya untuk mencapai permainan dengan lebih baik.
Misalnya, apa itu api? Apa itu raja gaji? Peran apa yang dimainkan pemain dan mengapa Anda ingin mengacau?
Konten pandangan dunia yang paling dasar relatif jelas, dan beberapa konten yang sengaja disembunyikan telah digali oleh pemain melalui berbagai petunjuk.
Tetapi masih ada banyak lubang yang berbeda dalam permainan. Miyazaki Hideaki tidak memberikan jawaban yang spesifik, tetapi meninggalkan pemain yang berbeda untuk menebak.
(Menurut Miyazaki Hideo, ketika melakukan “The Soul of the Dark” adalah cerita pasca-konten pertama, jadi sangat mungkin dia tidak memiliki skrip permainan yang sangat jelas dan lengkap …)
Ini seperti banyak film menegangkan yang diakhiri dengan akhiran terbuka.
Iklan
Untuk ini, Chen Mo tentu memiliki pendapatnya sendiri, tetapi ia masih memutuskan untuk melanjutkan misteri seri “Jiwa Gelap”, karena akhiran terbuka ini memiliki daya tarik khusus, pejabat itu memaksa semua plot Ini sangat transparan dan tidak indah.
Sebaliknya, ruang putih just-in-time semacam ini lebih mengasyikkan bagi para pemain untuk terus mengeksplorasi detail seluruh dunia.
Butuh dua hari untuk keseluruhan konsep konsep desain untuk ditulis.
Karena Chen Mo di satu sisi mempertimbangkan bagaimana mendeskripsikan agar membiarkan orang lain yang belum menyentuh jiwa hitam lebih memahami aturan keberadaan dunia, di sisi lain, Anda perlu mengingat berbagai proses dalam game ini.
Namun, yang mengejutkan Chen Mo adalah bahwa kali ini dia tidak menggunakan begitu banyak ingatan untuk memainkan ramuan itu. Dia ingat sebagian besar pos pemeriksaan dan pertempuran bos.
Pikirkan tentang hal ini, ini harus menjadi sekuel dari penderitaan?
Setiap pemain yang telah mati puluhan kali di tempat yang sama harus selalu mengingat medan area ini …
Iklan
“Jiwa Gelap” adalah permainan yang harus diingat. Harus diingat dengan kuat bahwa distribusi monster, medan, dan keterampilan monster di area tertentu dapat dihapus dengan lancar. Jika ini bukan memori jangka panjang, maka ini Kesulitan permainan akan meningkat secara eksponensial.
……
Setelah menulis konsep desain, Chen Mo memanggil semua orang ke pertemuan.
Berita tentang mesin baru di hari-hari ini juga telah menyebar di Internet. Meskipun sebagian besar desainer dalam negeri tidak memenuhi syarat untuk menggunakan sistem Pangu, ini tidak mempengaruhi diskusi panas mereka tentang masalah ini.
Bahkan ada banyak desainer yang menawarkan saran, mengatakan bahwa jika Anda membiarkan saya melakukannya, bagaimana permainannya, dan banyak raja yang kuat muncul pada saat yang sama.
Orang lain di perusahaan juga mendiskusikan masalah ini.
“Manajer toko sekarang adalah desainer tingkat-s, dan hubungannya dengan komite hiburan begitu baik. Apakah Anda akan diundang untuk mencoba sistem Pangu?”
“Yaitu, bisakah kita membuat game berikutnya dengan sistem Pangu terbaru?”
Iklan
“Ada kemungkinan ini, tapi aku tidak tahu apa yang dipikirkan manajer.”
“Hari ini seharusnya cerita tentang game baru?”
Chen Mo pergi ke ruang konferensi dan semua orang diam.
Chen Mo memandang semua orang: “Semua orang seharusnya sudah mendengarnya. Sistem Pangu domestik telah membangun mesin fisika baru. Saat ini, komite pariwisata mengumpulkannya di rumah. Saya harap semua orang dapat mengembangkan fitur yang dapat menunjukkan sistem Pangu. Permainan. Tidak ada lagi omong kosong, semua orang langsung melihat konsep konsep desain. ”
Judul naskah desain muncul pada proyeksi: Konsep Konsep Desain Jiwa Gelap.
Chen Mo memperkenalkan: “Pertama-tama, ini adalah permainan fantasi barat. Sistem pertarungannya benar-benar berbeda dari permainan di pasar. Dalam gaya seni dan latar belakang cerita, dan” Diablo “yang telah kita lakukan sebelumnya. Sedikit mirip. ”
Qian Yan terkejut: “Oh? Manajer toko, apakah kamu akhirnya keluar dari versi vr Diablo? Tidak, tunggu, game ini sepertinya bukan Diablo, namanya …” Jiwa? ”
Orang lain juga agak bingung.
Iklan
Jika itu adalah gamer lain, lupakan saja, Chen Mo memiliki ip besar Diablo!
Sebelumnya, “Diablo” juga mencapai hasil yang baik di sisi PC. Saat itu, sebagian besar karyawan veteran baru saja bergabung, sehingga ingatannya masih segar.
Ketika saya meluncurkan “Diablo”, tidak hanya dunia luar, tetapi juga banyak orang dalam proyek tersebut tidak optimis, tetapi setelah benar-benar membuatnya, “Diablo” memimpin gelombang pada waktu itu.
Kemudian, ia juga melahirkan “Seribu Penjara” dari hiburan bersama kaisar. Walaupun game ini tidak memiliki “Diablo” di sisi pc yang begitu sukses, tetapi ini juga merupakan game vr yang bagus.
Berbicara tentang kejahatan, banyak perusahaan ingin membuat efek Diablo pada platform vr, tetapi mereka belum berhasil. Setelah itu, Chen Mo tampaknya benar-benar melupakan rasa malu ini, tidak ada lagi seri sekuel “Diablo”, meskipun seri ceritanya sangat klasik, dapat digunakan berulang kali.
Mengapa Chen Mo meninggalkan ip besar “Diablo” dan membuat game baru?
Chen Mo memandang semua orang: “Game ini disebut” The Soul of Darkness “. Meskipun juga gaya yang gelap, itu tidak ada hubungannya dengan kisah Diablo itu sendiri.”
Setiap orang masih memiliki beberapa teka-teki.
Chen Mo menjelaskan: “Saya tahu apa yang semua orang bertanya-tanya, katakan saja, alasan mengapa saya tidak menggunakan ip Diablo adalah karena kedua game ini sangat berbeda dalam hal gameplay dan konotasi spiritual.”
“Diablo adalah permainan menyikat. Tujuan utama adalah untuk membuat pemain menjadi keren. Para pemain dapat mengangkat tangan dan membunuh monster dalam sebuah grup.
“Tapi” Jiwa Gelap “…”
“Hei!”
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<