Almighty Game Designer - Chapter 498
Almighty Game Designer Chapter 498: The game boom of the class
Night Mode : RAW :
Chen Mo takut bahwa semua orang tidak mengerti, jadi dia menjelaskannya.
“Pada titik ini, kamu harus mengingat satu hal: perangkat platform yang berbeda memiliki efek yang sama sekali berbeda pada game.”
Iklan
“Dibandingkan dengan konsol game pc dan vr, keuntungan dari permainan perangkat seluler pintar terutama portabel, dan keunggulan perangkat genggam juga ada di sini.”
“Dan kekhasan permainan tradisional adalah pengalaman mendalam, yang menggabungkan gambar, musik, dan skrip tingkat atas ke dalam kisah tingkat atas untuk mencapai pengalaman tingkat atas, dan ada segmentasi kategori dengan permainan mobile.”
“Sebagai contoh sederhana, beberapa game vr besar memberi orang perasaan besar. Apa itu grand? Semua ukuran sebenarnya relatif. Ketika kita merasa adegan itu megah, sebenarnya ukuran karakter dalam bidikan. Rasakan sebagai referensi. ”
“Adegannya sangat besar, musuh sangat besar, dan ini karena protagonis kita adalah tipe tubuh normal, dan ada kontras untuk merasakan keagungan ini.”
“Jika game-game ini di-porting ke ponsel atau platform genggam, kontras ini sulit dibuat. Monster-monster tidak lagi penuh dengan seluruh layar. Bahkan jika Anda hampir tidak bisa mengenali protagonis yang sangat kecil di layar, saya khawatir itu sulit. Itu membuat orang merasa besar karena layarnya sangat besar. ”
Iklan
“Jika kamu kehilangan perasaan agung ini dan kemudian menghapus musik multi-channel dan efek suara, maka atmosfer game ini pasti akan sangat berkurang.”
“Dan apa yang akan kita lakukan sekarang adalah konsol, jadi cobalah untuk tidak melakukan pertandingan besar semacam itu.” League of Legends “dan” Watching Pioneer “, yang memiliki basis pemain besar, dapat dipertimbangkan untuk porting, tetapi juga mempertimbangkan karakteristik platform. ”
“Game yang paling cocok untuk handheld ini adalah game” Super Mario Odyssey “. Alih-alih mengejar adegan agung itu, itu adalah mengejar perasaan kecil dan halus ini. Karakter yang relatif kecil ada di area kecil. Pencarian gratis. Rasanya seperti taman Suzhou. Burung gereja kecil dan lengkap. ”
“Ketika kami mengembangkan game untuk platform ini di masa depan, itu juga merupakan prioritas untuk mengembangkan game seperti itu, karena game ini adalah yang paling cocok untuk platform ini.”
Setelah Chen Mo pergi lagi dan lagi, setelah menjelaskan detail beberapa desain, semua orang mulai membuatnya.
Untuk game ini, Chen Mo tidak terlalu khawatir.
Iklan
Karena tim saat ini sudah bisa mengendalikan permainan seperti ini di level, itu bisa dibuat dalam jangka pendek setelah memberikan set pengaturan yang kaya, tetapi beberapa detail perlu disesuaikan berulang kali untuk mencapai keadaan optimal.
Chen Mo lebih khawatir tentang bagaimana mesin swith yang sebenarnya akan terlihat pada akhirnya? Bisakah Anda memenuhi persyaratan Anda sendiri dalam hal kinerja?
Tetapi kekhawatiran tidak ada gunanya, hanya setelah prototipe dibuat dan Anda dapat mengalaminya.
……
Pada saat yang sama bahwa Chen Mo mulai mengembangkan “Super Mario Odyssey”, ada beberapa episode di lingkaran permainan.
Setelah tahun itu, beberapa perusahaan game berskala besar, yang dipimpin oleh hiburan bersama kaisar dan hiburan bersama, mulai menempatkan game vr dari para pionir pengamat arloji dalam agenda penelitian dan pengembangan.
Selama periode waktu ini, garda depan yang waspada dalam ayunan penuh, meskipun masih tidak mencapai aturan “League of Legends” di sisi pc, tetapi platform vr juga telah mengungkapkan keunggulannya.
Terutama setelah memenangkan kehormatan permainan tahunan, popularitas “Watching Pioneer” meningkat tajam, dan menangkap sejumlah besar pemain berdasarkan kualitas permainan yang sangat baik dan gameplay yang inovatif.
Iklan
Pada platform siaran langsung, “League of Legends” dan “Watching Pioneer” telah menjadi dua papan permainan utama, dan bahkan jangkar banyak game vr telah mulai memicu popularitas “Watching Pioneer.”
Adapun pendapatan dari game ini, Chen Mo belum pernah diumumkan. Tetapi semua orang menebak bahwa seharusnya tidak kurang, karena ada orang di mana-mana yang menyikat berbagai paragraf sekitar 328.
Menurut pengalaman pribadi beberapa jangkar dan pemain, memang ada banyak pemain yang bebas memasuki lubang dan mulai membayar kotak untuk membeli kulit.
Bahkan beberapa gadis memiliki kecenderungan untuk bermain Watching Pioneer sebagai permainan berpakaian.
Semua orang juga sangat jelas bahwa produksi Chen Mo “Watching Pioneer” bukan untuk kepentingan jangka pendek, bahkan jika permainan benar-benar hilang pada tahap awal, selama permainan terus beroperasi, semakin banyak pemain, pendapatan pasti akan meningkat secara bertahap.
Gamer ini berpacu dengan waktu dan ingin mengembangkan game yang dapat melampaui Watching Pioneer.
Iklan
Proyek permainan hiburan bersama kaisar disebut “The Guns and Wars”. Game ini agak terkait dengan proyek game kaisar sebelumnya.
Konten dasar dan gameplay dari game ini didasarkan pada “Wolf Soul”, sementara fitur heroik dan keterampilan pahlawan didasarkan pada proyek yang sebelumnya keren, “The Holocaust.”
Keduanya adalah proyek siap pakai, jadi tidak sulit untuk menggunakannya. Untuk “Holocaust of the Ancients”, Lin Zhaoxu selalu merasa bahwa proyek ini sangat disayangkan.
Karena “bencana kuno”, baik itu level seni, level musik, atau desain gameplay, tampaknya menjadi karya yang bagus di Lin Chaoxu.
Hanya sedikit dingin dan tidak bisa dijelaskan …
Mungkin itu hanya penyimpangan dalam beberapa game kecil? Apakah telah memicu semacam reaksi berantai tertentu?
Sekarang, dengan kegilaan “Watching Pioneer”, Lin Zhaoxu merasa bahwa potongan-potongan bencana kuno dapat menyelamatkannya.
Latar belakang keseluruhan cerita dari “The Gunfire Warrior” adalah koeksistensi dari mitos dan teknologi. Pejuang teknologi tinggi yang dapat menggunakan senjata telah memperoleh kekuatan dewa kuno melalui dna khusus, dan dapat menggunakan beberapa keterampilan khusus saat menembak.
Iklan
Sebagai contoh, ayah dari Frost Giant, Yumier. Gambar asli dari pahlawan ini adalah manusia dengan ketinggian yang relatif tinggi di wilayah Nordik.Dalam kondisi normal, ia menggunakan senjata beku-cepat untuk menembak.Setelah membangkitkan kekuatan, itu bisa menjadi serangan beku pada musuh oleh Frost Giant.
Tentu saja, desain ini mengacu pada desain pahlawan Watching Pioneer dalam beberapa hal, tetapi juga menambahkan banyak elemen unik.Bahkan, itu sangat berbeda dari gameplay Watching Pioneer.
Kali ini, meskipun Jin Jieguang tidak sepenuhnya bertanggung jawab atas pekerjaan Guns and Wars, ia juga berpartisipasi dalam beberapa proyek dalam proyek tersebut.
Meskipun kegagalan “The Ancient Holocaust” membuat citra Jin Jieguang dalam hati Lin Chaoxu sangat berkurang, tetapi bagaimanapun, ia adalah perwakilan khas dari pekerjaan yang rajin, Lin Zhaoxu tidak dapat sepenuhnya memasukkannya ke rumah dingin karena masalah ini.
Jin Jieguang juga menghela nafas lega kali ini. Terakhir kali “Holocaust of the Ancients” gagal, dia masih belum sepenuhnya mengetahuinya. Namun, setelah periode kontras dan refleksi yang panjang, pada dasarnya dia sudah menghitungnya.
Dalam analisis terakhir, ini tidak seperti menyalin League of Legends!
Jelas itu tertipu oleh Chen Mo …
Jin Jieguang memutuskan bahwa “War and Fire Warrior” ini harus benar-benar sesuai dengan “Watching Pioneer”. Selama mode arena ditambahkan, beberapa pahlawan baru akan ditambahkan, bahkan jika “pelopor pengamat” tidak terlalu panas. Bukankah itu buruk?
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<