Almighty Game Designer - Chapter 352
Almighty Game Designer Chapter 352: Motion Capture Studio (four
Night Mode : RAW :
Ada terlalu banyak celah dalam cerita semacam ini. Chen Mo tidak tahu harus muntah ke mana. Pada akhirnya, Chen Mo secara kasar menebak sifat kemih dari cerita itu dan menyimpulkan akhirnya.
Iklan
Menurut ringkasan urinary yang konsisten, rutinitas permainan horor ini mirip dengan film horor domestik. Dapat disimpulkan dalam satu kalimat: “Pasien mental memiliki berbagai pemikiran, dan anak cacat mental memiliki lebih banyak kegembiraan.”
Chen Mo tidak bisa membantu tetapi merasakan kekecewaan. Bagaimana tingkat permainan horor ini dapat membawa sukacita nyata bagi para pemain? Bagaimana roh para pemain bisa dibaptis?
Untuk pemain yang tidak suka game horor, mereka tidak akan memainkan game sama sekali, tetapi bagi mereka yang menyukai game horor, “The House of the Wild” hanyalah IQ mereka.
Inilah saatnya gamer horor untuk mengalami apa itu game horor sungguhan!
……
Mengenai game vr, sebelum Chen Mo membuat “My World”, dia sudah memiliki beberapa pengalaman. Menurut proses umum, dia pertama kali membuat versi pc, kemudian meningkatkan kualitas dan sumber daya game, dan mentransplantasikannya ke platform vr.
Namun, permainan membuat “Escape” dan pembangunan “My World” jelas berbeda dalam hal sumber daya. Chen Mo sekarang menghadapi dua masalah yang lebih serius.
Iklan
Yang pertama adalah bagaimana memastikan kesehatan fisik dan mental para pemain melalui pengaturan dalam game, sehingga mereka tidak takut keluar dari permainan.
Yang kedua adalah bagaimana mengekspresikan ekspresi dan pergerakan karakter dalam game dengan lebih baik dan membuat game lebih realistis.
Perendaman “Escape” asli berjalan dengan sangat baik. Banyak pemain tidak berani bermain di PC. Mereka sering takut menjerit dan menangis dalam waktu yang lama. Jika Anda port ke sisi vr, perendaman ini hanya akan berlipat ganda, dan itu akan membuat orang lebih takut ketika pemain merasa lebih menarik.
Jika Anda tidak mengambil langkah-langkah keamanan, pemain mungkin takut jika mereka tidak sakit.
Namun, beberapa permainan horor asing telah ditetapkan, seperti pemantauan waktu-nyata dari tanda-tanda vital pemain dan status kesehatan melalui kompartemen permainan vr, secara otomatis terputus ketika fobia lebih tinggi dari nilai tertentu, atau pada awalnya Anda hanya dapat menggunakan pengalaman terjaga, setelah Anda menyelesaikan pass, Anda dapat membuka kunci pengalaman mendalam penuh dan kesulitan yang lebih tinggi, dan sebagainya.
Iklan
Pengaturan ini tidak memiliki banyak kesulitan teknis, yaitu pengaturannya sedikit lebih rumit.
Dalam hal ekspresi dan gerakan karakter, kemampuan Chen Mo saat ini di daerah ini sudah sangat tinggi. Lagi pula, ia telah makan begitu banyak buku keterampilan. Gerakan karakter biasa, seperti memanjat, melompat, menyerang, dll., Dapat membuat efek yang sangat realistis.
Namun, untuk ekspresi karakter, sulit untuk mencapai kesempurnaan dengan gerakan tangan, dan bahkan jika itu bisa sedikit bersyukur, karena ketika karakter berbicara, ekspresi, bentuk mulut dan kata-kata harus sepenuhnya benar, semua ekspresi adalah dengan tangan. Tune, efisiensinya terlalu rendah, dan Chen bisa kelelahan.
Jika itu adalah perusahaan permainan domestik yang malas, ia tidak akan melakukan ekspresi dan bentuk mulut karakter sama sekali, atau hanya melakukan tindakan “berbicara” secara umum.
Namun, dalam permainan vr, ekspresi dan bentuk karakter harus dilakukan, jika tidak maka akan terasa spesial salah jika dilihat dari jarak dekat.
Ketika pabrik besar umum membuat perspektif orang pertama ini, cara yang paling umum adalah menangkap gerakan. Ini juga merupakan cara paling umum bagi beberapa pabrikan besar Eropa dan Amerika di masa lalu untuk memproduksi 3a.
Iklan
Yang disebut gerak tangkap adalah meminta beberapa aktor nyata untuk melakukan bahasa dan gerakan karakter dalam drama. Bagian tubuh dan wajah aktor ini akan memiliki beberapa pelacak yang merekam gerakan mereka dengan sangat akurat dan menerjemahkannya ke dalam data aksi untuk model karakter dalam permainan.
Teknologi ini pertama kali muncul di beberapa film, seperti “Avatar” Chen Ai sebelumnya, “Pirates of the Caribbean”, “Rise of the Orb”, dll., Dan kemudian dengan cepat diterapkan ke bidang permainan.
Di dunia paralel, teknologi ini juga mulai diterapkan secara luas pada bidang permainan. Saat ini, beberapa pabrik domestik besar, seperti hiburan bersama kaisar, Zen dan saling hiburan, juga memiliki studio penangkapan gerak sendiri.
Chen Mo juga berencana untuk membuat studio penangkapan gerak sendiri, karena “Escape” tidak akan menjadi satu-satunya permainan yang menggunakan teknologi penangkapan gerak. Kemudian, ia akan melakukan lebih banyak permainan perspektif orang pertama dengan tema yang berbeda. Masih banyak kegunaannya.
Iklan
Selain itu, ada keuntungan lain untuk melakukan “Escape”, yaitu dibutuhkan lebih sedikit aktor.
Karena ini adalah permainan horor, selain pasien yang sedang menghadapi wajah adalah seorang prajurit yang bersenjata lengkap, pada dasarnya tidak ada wajah, tidak ada pembicaraan, tidak ada ekspresi, berteriak dan kemudian menatap aktor dalam postur yang sangat aneh Cepatlah.
Ada ekspresi, seperti pendeta, gunting dan karakter individu lainnya. Ekspresi wajah orang-orang ini sangat memalukan, dan mereka tidak perlu begitu sempurna untuk para aktor. Pokoknya, bagaimana mereka bisa mengerikan? Tidak akan mempengaruhi kualitas permainan.
Jika Anda benar-benar ingin memainkan gta5, Anda dapat menemukan aktor Chen mati setengah mati.
Mengenai studio penangkap aksi, Chen Mo hanya meminta Zhou Hanyu untuk membiarkannya pergi untuk menyelidiki dan memeriksa, dan omong-omong, dia menyentuh Guo Feng, yang mempesona Aurora Studio, untuk melihat apakah ada aktor asing yang direkomendasikan di Tiongkok dan dapat diandalkan.
Bahkan, ada sejumlah aktor asing di negara ini. Butuh banyak upaya untuk menemukannya, tetapi juga dapat ditemukan.
Iklan
Terutama di Cina, kadang-kadang ada beberapa perusahaan yang melakukan permainan bertema asing. Aktor-aktor ini juga memiliki permintaan pasar tertentu di Cina. Mereka masih cukup penuh jadwal. Mereka memberikan penampilan tamu untuk drama TV, dan mencocokkan dengan versi permainan domestik di luar negeri. Ada juga banyak uang.
Untungnya, seluruh bagian “Escape” yang perlu dijuluki tidak terlalu besar. Satu atau dua aktor asing yang fasih berbahasa Inggris pada dasarnya dapat mengontrol. Tentu saja, beberapa suara khusus harus diproses nanti.
……
Studio penangkap ruang membutuhkan banyak ruang, tetapi tidak harus dengan toko pengalaman, jadi Chen Mo menyewa lapisan lain di gedung kantor tempat studio Aurora berada, yang digunakan sebagai studio penangkap gerak. Juga nyaman saat bermain cg.
Zhou Hanyu juga mengirim beberapa informasi rekrutmen di Internet dan merekrut beberapa orang dengan pengalaman kerja yang relevan. Studio ini awalnya didirikan.
Kutipan dari seluruh rangkaian peralatan penangkapan gerak masih relatif tinggi, sekitar 10 juta, termasuk seluruh rangkaian sistem dan kamera penangkapan gerak profesional, Chen Mo berpikir dia tidak ingin membelinya, lagi pula, benda ini akan dibeli cepat atau lambat.
Setelah semua ini diatur, hampir mungkin untuk mengumumkan berita pertandingan berikutnya dengan anggota tim proyek.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<