Almighty Game Designer - Chapter 292
Almighty Game Designer Chapter 292: The importance of the depth
Night Mode : RAW :
Sudut pengunci tampilan yang disebut adalah untuk menjaga pahlawan di tengah layar, dan sudut layar bergerak dengan pahlawan.
Tentunya, ini adalah game yang membutuhkan perhatian terus-menerus terhadap pertempuran global, seperti Warcraft dan League of Legends.
Iklan
Di tutorial pemula ada konten pengajaran terkait, cukup klik tombol [y], Anda dapat beralih antara tampilan bebas dan tampilan terkunci.
Perspektif standar setelah panduan pemula adalah perspektif gratis.
Dengan kata lain, baik Wen Lingwei dan Chang Xiuya secara sukarela memilih untuk mengunci sudut pandang permainan.
Jia Peng agak bingung: “Anda tidak merasa tidak nyaman setelah mengunci perspektif Anda?”
“Yah? Kenapa?” Tanya Chang Xiuya. “Bukankah ini sangat nyaman? Saya tidak pernah bisa menemukan pahlawan saya di mana, seperti” Diablo “, rasanya sangat nyaman.”
Wen Lingwei juga berkata: “Ya, itu jauh lebih masuk akal daripada Warcraft.”
Jia Peng: “…”
Dia melihat operasi kedua orang ini untuk sementara waktu, dan itu agak mengerikan.
Chang Xiuya bermain sangat konservatif. Galen adalah pahlawan tipe tank, tetapi dia dibantu oleh kehidupan dan bermainnya. Ketika dia setengah berdarah, dia ingin berbalik dan melarikan diri. Dia bahkan membeli tiga jas pertahanan, tetapi dia benar-benar Saya tidak berani memasuki jangkauan serangan menara pertahanan.
Iklan
Oleh karena itu, kemajuan kedua orang ini sangat lambat, dan bahkan menara bertingkat tinggi belum tertekan.
Jia Peng hanya bisa menjelaskan kepada mereka dengan sabar.
“Gallen mobile setelah menggunakan e-skill. Selalu pastikan bahwa e-skillmu dapat mencapai pahlawan musuh.”
“Kerusakan menara pertahanan dapat dihancurkan dengan benar dua kali dan tidak akan dibubuhi. Berhenti tepat waktu.”
“Langkah besar Gallen adalah efek membunuh. Jangan membuangnya saat kamu bertemu.”
“Kamu bertanya mengapa kamu tidak bisa membeli dua pasang sepatu? Karena efek dari dua pasang sepatu tidak akan tumpang tindih. Oh, aku tahu bahwa pahlawanmu memiliki dua kaki, tetapi sepatu itu adalah sepasang peralatan, bukan satu, kamu melihat ikon.”
……
Pengetahuan paling dasar dan mendasar dalam League of Legends ini adalah sesederhana permainan Jia Peng, seperti halnya makan dan minum. Anda tidak perlu mengajar sama sekali. Anda dapat menebaknya.
Iklan
Tetapi untuk Chang Xiuya dan Wen Lingwei, mereka tidak tahu apa-apa tentang itu, dan bahkan membuat banyak lelucon.
Bahkan, banyak pemain akan membuat kesalahan yang sama seperti Jia Peng, yang terlalu tinggi untuk menilai IQ permainan dari partai cacat dan pemain lain.
Semua orang tahu bahwa jika sebuah game ingin menjadi api, itu harus “mudah digunakan dan sulit untuk dikuasai”.
Ada banyak permainan yang sulit untuk dikuasai, tetapi bagi para pemain, mereka tidak bisa mengerti, atau mereka tidak bisa melakukannya.
Namun, pemain yang berbeda memiliki standar yang berbeda untuk apa yang “mudah untuk memulai”.
Untuk pemain seperti Jia Peng, “Warcraft” tidak terlalu bagus untuk memulai, “roda gigi” lebih baik untuk memulai, “League of Legends” sangat bagus untuk memulai.
Untuk pemain seperti Chang Xiuya, “Warcraft” dan “cog” sama sekali tidak mungkin untuk memulai. “League of Legends” hampir tidak bisa memulai, “Happy Fun” lebih baik untuk memulai.
Jika visi sepenuhnya terbatas pada lingkaran rts, atau terbatas pada lingkaran pemain pria dan pemain operasi normal, para pemula League of Legends cacat mental, seperti melepas celana dan kentut.
Iklan
Apa klik untuk bergerak, a, mengisi tentara, konsep sederhana seperti itu dengan beberapa baris teks meminta padanya.
Tetapi bagaimana jika Anda memperluas rentang ini ke grup pemain yang dinonaktifkan, pemain sekolah dasar, dan pemain wanita?
Para pemain di segmen perunggu dan perak dianggap benar “lubang” dan merupakan pemain kolam ikan. Jangan bicara tentang perampok, Yasuo, dan Weien, kebanyakan dari mereka bahkan tidak pandai memainkan para pahlawan seperti barel dan master kartu.
Ambil master kartu, dan jangan berbicara tentang keterampilan high-end, hanya berbicara tentang operasi dasar, memotong kartu, pergi, selalu memperhatikan situasi pertempuran, yang sangat sulit bagi sebagian besar pemain perunggu dan perak.
Dan berapa banyak pemain dalam akun perunggu dan perak untuk jumlah pemain?
Menurut data kehidupan masa lalu Chen Mo, angka ini mencekik 37%.
Itu benar, sebagian kecil dari pemain dalam game ini disebut “lubang.”
Jika Anda menambahkan pemain dengan segmen emas, maka jumlahnya sekitar 59%.
Iklan
Para pemain di berlian dan akun segmen di atas hanya 5% dari seluruh kelompok pemain.
(Pemain yang tersegmentasi Platinum adalah 14%, dan hampir 20% pemain adalah akun di bawah umur.)
Ada perbedaan dalam data untuk musim yang berbeda, tetapi situasi keseluruhan tidak akan terlalu banyak.
Data ini tidak berarti bahwa permainan “League of Legends” memiliki masalah, tetapi mencerminkan fakta obyektif: kelompok pemain domestik pada dasarnya didistribusikan sesuai dengan rasio ini.
Pemain seperti Jia Peng mungkin tidak memahami arti dari data ini sama sekali, mereka akan sangat terkejut: “apa ??? Anda bahkan mengatakan kepada saya bahwa sejumlah kecil pemain mengalami kerusakan tangan? Dan masih ada banyak orang yang tidak bisa bermain sama sekali. Game sederhana? ”
Tetapi kenyataannya adalah, bagi banyak pemain, “League of Legends” dapat dianggap sebagai permainan yang sangat sulit, belum lagi dota yang lebih sulit dan “Warcraft”?
Karena itu, “League of Legends” akan menjadi panduan pemula yang bernuansa, dan bahkan membuat orang merasa sedikit malu.
Iklan
Panduan pemula yang terlalu terperinci ini tidak akan membujuk para master itu, tetapi akan memungkinkan para pemain yang cacat dan bersaudara tetap tinggal.
……
Mengapa begitu mudah untuk memulai?
Karena semua game konfrontatif, termasuk League of Legends, inti mereka adalah “menjual game” daripada “menjual konten.”
Seperti gim-pemain tunggal itu, mereka menjual konten, mengalami cerita baru, dan dunia. Setelah Anda melewatinya, Anda dapat mengesampingkannya.
Namun, permainan “League of Legends” dan “Watching Pioneer”, intinya adalah “penjualan gameplay”, mereka adalah permainan yang dapat diputar ulang, masing-masing permainan adalah lawan baru, pertempuran baru, permainan Saya belum bosan bermain selama beberapa tahun.
Untuk permainan ini, faktor paling penting dalam memastikan vitalitasnya adalah kedalaman kolam ikan.
Dengan kata lain, pemula tidak cukup.
Karena seluruh kesenangan dari permainan ini berasal dari kemenangan, bagi sebagian besar pemain, itu keren untuk bermain pahlawan, dan pertunjukan adalah lima, tetapi kesejukan yang sebenarnya datang dari saat ketika kristal meledak.
Iklan
Jika Anda memiliki carry, Anda bisa menang atau menang. Jika Anda menang, Anda akan bersenang-senang.
Jika Anda kalah, apakah itu kehilangan pit, berbaring atau marah putus asa, Anda akan kehilangan itu.
Jika sebaliknya adalah pemula, maka Anda akan bersenang-senang. Tetapi jika tidak ada pemula di sisi yang berlawanan, mereka semua adalah tuan. Apakah Anda semua dilecehkan?
Sejumlah kecil pemain akan bekerja keras.
Tetapi sebagian besar pemain akan memilih untuk menyerah game ini.
Lagipula, itu hanya permainan. Untuk waktu luang, pekerjaannya sudah cukup lelah, dan permainan masih terpengaruh.
Selain itu, bagi sebagian besar pemain, upaya dapat meningkatkan level mereka, tetapi yang lebih penting adalah bakat permainan, reaksi, dan kecepatan tangan Anda.
Seorang pemain yang tidak dilahirkan untuk memainkan permainan seperti ini, ia dilahirkan untuk menjadi lubang, seperti halnya beberapa orang miskin, Anda harus menuduhnya tidak bekerja cukup keras untuk menjadi miskin, lalu mengapa tidak makan daging.
Iklan
Jika kedalaman kolam ikan tidak cukup, pendatang baru tidak bermain untuk waktu yang lama dan bertemu lawan dengan berbagai level yang lebih tinggi darinya. Dia telah dilecehkan, jadi dia tidak bisa bersenang-senang dari permainan ini.
Biarkan saya pergi, bagaimana dengan kedalaman kolam ikan?
Masih mengandalkan sekelompok besar pemain.
Kenapa sekelompok besar pemain?
Dengan “mudah untuk memulai”, Chang Xiuya juga dapat memainkan gadis semacam ini.
Oleh karena itu, jika League of Legends ingin memperluas basis pemain, ia harus sepenuhnya menyederhanakan operasi.
Hanya League of Legends, yang memiliki operasi yang sepenuhnya disederhanakan, dapat menarik basis pengguna yang besar.
Jika League of Legends sebelumnya tidak memiliki fitur ini, bahkan jika penguin dipromosikan, itu tidak akan cocok.
Saya tidak melihat penguin mengambil begitu banyak agen gim. Sebagian besar gim mati karena persaingan internal. Berapa gim yang dapat Anda nikmati di sumber daya saluran penguin?
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<