Almighty Game Designer - Chapter 186
Almighty Game Designer Chapter 186: Design concept draft (one
Night Mode : RAW :
Chen Mo melanjutkan: “Tentu saja, saya bukan seorang diktator. Setiap komentar atau saran tentang permainan dapat dimunculkan, tetapi jangan ragu untuk mempersiapkan pemecatan saya.”
Iklan
“Yah, kira-kira begitu banyak, semua orang tidak perlu terlalu gugup. Tujuan saya adalah membawa semua orang untuk berbaring dan mendapatkan uang. Anda akan menemukan bahwa bergabung dengan Thunder untuk saling menghibur adalah keputusan yang paling tepat yang Anda buat.”
Karyawan baru bereaksi berbeda, beberapa sangat bersemangat dan beberapa sangat tenang.
Orang-orang ini baru saja bergabung dengan perusahaan baru, itu normal untuk memiliki keraguan dalam menghadapi bos baru yang begitu muda.
Lagi pula, perusahaan “Sup Ayam Tumbuh” sangat diperlukan di mana perusahaan, dan sebagian besar karyawan baru yang baru mulai bekerja harus diisi.
Katakan apa yang “bawa semua orang berbaring dan dapatkan uang”, 99% bosnya menyombongkan diri.
Chen Mo melanjutkan: “Saya lebih mementingkan efisiensi kerja. Ketika saya mengembangkan” Warcraft “, pada dasarnya saya hanya bekerja keras selama setengah tahun. Sekarang tim kami telah berkembang dan mungkin ada beberapa pembobolan. Ada masalah komunikasi, tetapi secara keseluruhan, saya berharap efisiensi kami bisa lebih tinggi. ”
“Langkah selanjutnya adalah game pertama yang akan kita kembangkan setelah tahun ini. Ini konsep konsepnya. Mari kita lihat.”
Iklan
Chen Mo membuka proyektor di ruang konferensi, dan judul konsep konsep muncul di layar: konsep konsep desain “Diablo”.
Karyawan baru menandatangani perjanjian non-kompetisi dan perjanjian kerahasiaan sebelum mereka memasuki perusahaan, sehingga tidak perlu khawatir mereka akan bocor, dan mereka tidak akan cukup bodoh untuk menyerahkan pekerjaan yang begitu baik sebagai ganti kepentingan langsung.
Seperti yang diharapkan Chen Mo, kebanyakan orang melihat nama itu sedikit agresif.
Bagi orang-orang ini, nama “Diablo” sebenarnya sedikit aneh, karena dalam pengertian semua orang, tampaknya tidak ada dewa seperti itu di Cina kuno dan modern dan luar negeri.
Namun, Chen Mo terkenal di mana-mana.Banyak permainan yang dimainkannya dengan nama-nama aneh, jadi tidak ada yang mempertanyakannya.
Chen Mo mulai menjelaskan kepada semua orang.
Gaya seni.
Gameplay inti.
Pengaturan latar belakang cerita.
Bagian cerita.
Kontrol ritme emosional pemain.
Sistem pendudukan dan pertempuran.
Iklan
Perluas gameplay dan kemampuan jaringan.
Sistem peralatan dan pengejaran jangka panjang.
Untuk Chen Mo ini tentu tidak akan berbicara dengan sangat hati-hati, ini hanya konsep konsep setelah semua, pengaturan rinci yang sebenarnya perlu asisten untuk ditingkatkan.
Namun, pada dasarnya Chen Mo memberi tahu bagian paling penting dari permainan tersebut, setelah menjelaskan kelebihan dan kekurangan dari permainan, pemain target dan model laba, semua orang memahami konsep desain permainan.
Su Yuyu, Zheng Hongwei dan Qian Wei tidak mengatakan apa-apa, mereka telah disalahkan untuk ini.
Bahkan jika konsep konsep game ini sekarang terlihat sangat aneh, selama game dibuat, itu akan menjadi klasik yang sangat baik dalam semua aspek, dan mereka telah melihat terlalu banyak hal seperti itu.
Namun, karyawan baru jelas agak bingung.
Chen Mo melihat keraguan ini dan berkata: “Setiap orang memiliki pertanyaan yang dapat diajukan sekarang. Saya akan memberikan jawaban. Terutama orang-orang yang bertanggung jawab utama, jika Anda memiliki pertanyaan, Anda harus bertanya kepada saya, jangan mengajukan keraguan. Kerja, itu akan memengaruhi efisiensi kerja Anda. ”
Iklan
Orang utama yang bertanggung jawab sebenarnya adalah tujuh orang, Su Yuyu secara komprehensif mengendalikan kemajuan proyek game, Zheng Hongyi bertanggung jawab atas modul terkait plot, Qian Wei bertanggung jawab atas nilai dan struktur level, Zhou Hanyu bertanggung jawab untuk mengendalikan kualitas seni, Fu Guangnan bertanggung jawab untuk mengontrol kualitas musik, Zhao Yunting bertanggung jawab untuk mengendalikan kualitas musik, Zhao Yunting bertanggung jawab atas Operasi dan promosi game, Lin Xiao sebagai asisten bertanggung jawab atas upah, bonus, tunjangan harian, dan sebagainya.
Meskipun Lin Xiao adalah asisten, dia pada dasarnya tidak berpartisipasi dalam pengembangan game, tetapi bertanggung jawab atas operasi harian perusahaan.
Zhou Hanyu, Fu Guangnan dan Zhao Yunting saling memandang.
Zhou Hanyu dan Fu Guangnan sama-sama berusia 30-an. Mereka dianggap sebagai veteran di industri ini. Keterampilan profesional mereka sangat baik dan pengalaman mereka sangat kaya. Kedua orang ini dipilih dengan cermat oleh Chen Mo, dan mereka telah digali dari perusahaan besar.
Zhao Yunting adalah seorang saudara perempuan. Dia telah menjalankan bisnis selama sekitar tiga tahun, tetapi resumenya sangat bagus. Dia memiliki tiga pengalaman operasi yang sukses.
Iklan
Zhou Hanyu bertanya: “Chen Chen, saya punya masalah.”
Chen Mo berkata, “Jangan panggil Tuan Chen. Anda bisa menghubungi manajer atau memanggil nama saya secara langsung. Anda bisa bertanya.”
Zhou Hanyu berubah pikiran: “Manajer, keraguan utama saya adalah gaya seni. Untuk gaya seni, kata-kata kunci yang Anda berikan adalah kultus, horor, horor, suram, dan aneh. Saya juga memiliki pemahaman umum tentang gaya ini. Namun, sejauh yang saya tahu, ada sangat sedikit gaya di dalam dan luar negeri. Bahkan jika ada beberapa game skala kecil di Eropa dan Amerika, tampaknya tidak ada perusahaan game yang pernah melakukan gaya ini di China. ”
“Jika kamu melihat yang asli, gaya ini benar-benar unik. Mengingat cocok dengan tema permainan, gaya ini juga sangat bagus. Namun, apakah pemain domestik akan menerima gaya ini, saya pikir mungkin ada keraguan.”
Chen Mo mengangguk: “Saya mengerti maksud Anda. Memang, banyak perusahaan game akan mengutamakan selera sebagian besar pemain saat membuat game. Bahkan dengan adegan yang relatif tertekan, mereka akan mencoba meningkatkan kecerahan adegan. Dan saturasi, biarkan pemain bermain lebih nyaman. ”
Iklan
Zhou Hanyu mengangguk: “Ya.”
Kata-kata Chen Mo berbunyi: “Tapi ini bukan permainan untuk menyenangkan sebagian besar pemain. Idenya adalah orisinalitas. Itu karena tidak ada permainan bergaya seni di pasar, ada lowongan, jadi saya harus melakukannya.”
Zhou Hanyu bertanya-tanya: “Tapi, bisakah para pemain menerima?”
Chen Mo menjelaskan: “Apa hal yang paling penting dalam sebuah permainan? Hal yang sama di meja. Hanya membuang materi pelajaran dan berbicara tentang gaya seni adalah hooligan. Game ini adalah petualangan satu orang, menyikat game, menciptakan game semacam ini. Suasana yang ditekan memungkinkan pemain untuk lebih membenamkan diri dalam permainan, apakah pemain akan mengenali … ”
Chen Mo Dunton: “Itu tergantung pada kualitas permainan yang dibuat.”
Zhou Hanyu mengangguk, meskipun ada keraguan, tapi dia mengerti maksud desain dari Chen Mo dengan sangat jelas, ide desain Chen Mo adalah: untuk melakukan satu game RPG – sapukan sebagai game utama – pilih latar belakang sihir – gunakan Gaya seni seni kultus.
Gaya seni adalah hal terakhir yang telah diselesaikan, dibatasi oleh jenis permainan, gameplay dan tema, sehingga harus dilakukan.
Tetapi bisakah pemain seperti itu benar-benar menerimanya? Zhou Hanyu masih tidak percaya.
Chen Mo memandang Fu Guangnan: “Apakah ada masalah dengan efek suara musik?”
Fu Guangnan berkata: “Tidak ada masalah. Faktanya, pertanyaan saya mirip dengan Han Yu. Saya khawatir gaya musik ini akan membuat pemain takut. Tetapi karena manajer memiliki skor di hati Anda, maka lakukan sesuai dengan ini, saya membuatnya. Suara musik pasti akan memenuhi persyaratan. “
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<