Almighty Game Designer - Chapter 1117
Almighty Game Designer Chapter 1117: Popular in the world (one
Night Mode : RAW :
Beberapa pemain mungkin sangat penasaran, apakah tim pada 1960-an benar-benar sulit?
Apakah ini bukan omong kosong?
Tentu saja, dalam semua keadilan, kesulitan tim dalam “World of Warcraft” asli pada 1960-an disebabkan oleh banyak faktor.
Iklan
Pertama-tama, ada sangat sedikit plug-in pada saat itu.Banyak pemain tidak memiliki plug-in ketika mereka melakukan tugas-tugas. Misi resmi tidak memiliki lokasi atau petunjuk regional. Mereka semua mengandalkan teks tugas terbatas untuk mencari mata. Bagi banyak orang, mereka terlalu dalam. Tugasnya, para pemain menyerah begitu saja.
Sekelompok 40 orang, ada beberapa plug-in, bahkan waktu paling awal ketika reklamasi tanah dan tim tidak memiliki perangkat lunak suara, semua bergantung pada pengetikan perintah, efisiensi ini benar-benar bisa dibayangkan. Hampir setiap orang yang berpartisipasi dalam reklamasi tanah memiliki tim plug-in, dan juga memiliki suara cuci otak yang memicu “Tembok Tembok Tembok Api”, yang tidak sedikit lebih efisien.
Kedua, ada banyak orang, dan 40 orang sangat sulit untuk diperintah. Pada saat pembukaan Lich King pada 1980-an, 25 orang mampu membuat para komandan besar, dan mereka harus membuat susu untuk menghindari air hitam, belum lagi bos-bos misterius Cushhorn pada 1960-an.
Iklan
Terlebih lagi, keaksaraan taktis pemain dan pemahaman tentang profesi tidak tinggi, karena tidak ada plug-in, banyak pemain tidak tahu cara memainkan loop output, tidak tahu cara menunjukkan talenta, pas dapat memaksimalkan output mereka, banyak kepala tidak membuka kerusakan Statistik tidak tahu siapa yang mengambil air, dan efisiensi reklamasi tanah sulit dijamin.
Tentu saja, ada alasan penting lainnya bahwa jaringan ini tidak terlalu bagus, adalah normal untuk memutuskan sambungan, terutama ketika Naxxram 60-tingkat membuka manusia listrik, banyak kelompok menunggu jaringan stabil setelah pukul 2 pagi. .
Untuk membiarkan para pemain baru mengalami pengalaman klasik tim di tahun 1960-an, Blizzard dengan sengaja mengatur 100-level 40 orang yang melebur hati dalam peringatan kesepuluh World of Warcraft, membangkitkan kenangan lama semua orang …
Banyak pemain untuk mendapatkan anjing api meleleh mount ke tim acak, hasilnya masuk dan lihat, pengurangan khusus ini terlalu asli.
Ketika dewa dan monster pintu pertama dihancurkan untuk satu malam, yang istimewa sekarang adalah menghancurkan satu malam …
Banyak pemain menemukan bahwa mereka menggunakan peleton dps untuk berubah menjadi sedetik. Rasanya luar biasa, karena tim lain adalah tank dan detik perawatan, dan profesi dps harus menunggu 5 hingga 10 menit untuk masuk. Lagi pula, dua karakter pertama bahkan lebih Langka
Iklan
Segera setelah saya masuk, saya mengerti apa yang sedang terjadi. Pintu Molten Heart hilang, tetapi setengah kelompok baru saja dibangkitkan …
Dengan kata lain, tim acak ini menggunakan biaya untuk menghancurkan grup untuk menaikkan level dewa pintu.Banyak pemain tidak dapat bertahan dan langsung pensiun.Ada terlalu banyak orang yang berlari, jadi itu hanya ketika dps dapat memasuki yang kedua. Pemandangan.
Lalu ketika saya menabrak bos, tragedi itu datang.
Pemain lama tahu bahwa lima anjing Molten Heart memiliki mekanisme khusus, yaitu, bos berpatroli dengan banyak pengikut, tetapi anjing yang meleleh ini harus mati bersama dalam waktu yang terbatas, jika tidak mereka akan selalu Kebangkitan, bagaimanapun, banyak pendatang baru tidak pernah mengalami hati yang meleleh, dan tentu saja mereka tidak tahu mekanisme ini.
Jadi, Anda dapat melihat bahwa seluruh tim terus-menerus masuk dan keluar, dan sekelompok orang tidak tahan dengan pertengkaran ini. Sekelompok pendatang baru datang dan terus mengambil anjing api yang meleleh, dan kemudian melihat anjing yang meleleh berulang-ulang. Kebangkitan, para pemain masuk dan keluar dalam sekejap …
Iklan
Dengan cara ini, lima anjing dari hati yang meleleh sulit untuk bertarung selama lima atau enam jam, dan mereka yang tidak tahu berapa banyak angka yang gagal untuk bertarung.
Pada saat itu, meskipun anggota kelompok acak juga memiliki piring, mereka lebih cenderung bermain daripada para pemain yang baru saja masuk ke tim pada tahun 1960. Mereka masih memiliki penampilan yang sama, jadi ketika orang-orang di tahun 1960-an baru saja mulai membara, mereka dapat Aku ingin melihatmu
Namun, para pemain saat itu sedikit lebih baik, dan mereka sangat gigih.
Entah itu salinan 5 orang atau tim, dari tingkat terendah gua berkabung hingga hati tingkat tinggi yang meleleh, sayap hitam sarang, semua orang bangga bertahan dalam pertempuran, malu dengan slip di tengah jalan. Banyak salinan kecil yang tampaknya cukup sederhana telah dipadamkan, dan semua orang tidak akan saling menyalahkan, mereka mencoba melakukan hal mereka sendiri, saling menyemangati, dan bertahan selama beberapa jam sampai mereka selesai.
Iklan
Hati 40 orang yang meleleh, sarang sayap hitam kadang-kadang membuka gerombolan untuk menghancurkan suatu malam, menghancurkan perbaikan tangki utama berkali-kali untuk memperbaiki diri, tetapi pada saat itu semua orang tidak mengeluh. Banyak pemain pengganti datang sejalan dengan pemain tim utama tepat waktu, tepat di pintu fotokopi, siaga selama beberapa jam setiap hari, menunggu selama satu atau dua minggu, atau bertemu anggota individu untuk mendapatkan kesempatan untuk memasukkan salinan.
Kemudian, ada lebih banyak permainan makanan cepat saji, dan kesabaran para pemain menjadi lebih buruk dan lebih buruk. Banyak dari 5 orang bisa menjalankan dua atau tiga orang sekaligus, dan mentalitas para pemain menjadi semakin cepat. Oleh karena itu, banyak pemain lama terutama akan melewatkan hari-hari di mana setiap orang tidak akan pernah menyerah dan bekerja sama untuk menghapus salinan.
……
Liga dan suku-suku di daerah utama mulai memasuki tahap reklamasi tanah yang mendebarkan, karena pada titik waktu ini, kelompok pemain pertama pada dasarnya bergegas ke tingkat penuh, dan lima salinan hampir sama, dan waktu yang tersebar diambil. Untuk melakukan tugas, sikat salinan kecil, menghasilkan uang, luangkan waktu besar untuk bermain tim, mengatur kegiatan guild.
Iklan
Namun, sejumlah besar terompet baru juga terus menambah darah segar ke World of Warcraft.
Banyak orang berpikir bahwa paving World of Warcraft akan menjadi puncak bagi penjualan kabin permainan matriks, tetapi mereka dengan cepat menemukan diri mereka salah, ini bukan puncak sama sekali, hanya permulaan.
Gim “World of Warcraft” untuk promosi penjualan kabin gim matriks bahkan lebih kuat daripada sarana sebelumnya.
Dalam analisis akhir, ini adalah perbedaan antara game online dan game yang berdiri sendiri.
Orang-orang, pada analisis terakhir, masih merupakan hewan sosial.
Ketika World of Warcraft menjadi populer di seluruh dunia dan menjadi tren, sangat sulit bagi orang untuk menolak godaan ini.
Di Internet, apakah itu forum besar atau situs web, semuanya penuh dengan diskusi dan evaluasi World of Warcraft, dan semua orang bukan kata yang baik untuk permainan pembuatan zaman ini, bahkan banyak orang menggunakan “abadi” Tuhan membuatnya untuk menggambarkan.
Ya, hampir semua elemen di World of Warcraft layak dipuji.
Cg canggih
Arsitektur tampilan dunia yang megah.
Iklan
Profesi yang beragam dan khas.
Perencanaan tugas yang kompleks dan intensif cerita.
Desain salin gameplay yang dapat diubah.
Kamp berlawanan dengan permainan.
Medan perang yang kaya dan permainan pvp.
Jika Anda meringkasnya dalam satu kalimat, World of Warcraft telah menciptakan dunia yang sama sekali baru, sehingga semua pemain terbenam di dalamnya.
Terlebih lagi, game ini adalah game berbayar waktu yang benar-benar adil. Mode tidur memungkinkan sebagian besar pemain mendapatkan cukup waktu permainan, jadi untuk semua pemain, ini setara dengan kehidupan kedua, dan semua orang semua dalam satu sama Garis mulai.
Dalam menghadapi dewa seperti itu, mereka yang ragu-ragu, tidak bisa lagi menahan godaan dari kompartemen permainan matriks.
> Baca Novel Selengkapnya di Novelku.id <<<