Age of Adepts - Chapter 862
Bab 862 Pengetahuan dan Misi
Sama seperti Aula Perdagangan, Aula Pengetahuan di belakang Pintu Dua dan Aula Misi di belakang Pintu Tiga dipenuhi oleh para pakar tingkat tinggi dari seluruh Zhentarim.
Beberapa dari mereka menyembunyikan sosok dan penampilan mereka, sementara yang lain tidak peduli dengan upaya itu.
Greem mencari-cari sedikit dengan Rohnya dan terkejut menemukan bahwa sebagian besar pakar bergerak di sekitar Alam Ilusi Roh adalah mahluk kelas dua. Itu tidak bisa membantu tetapi membuatnya sangat bingung!
Setelah meminta gadis itu bertindak sebagai pemandunya, Greem menemukan bahwa ambang terendah untuk bergabung dengan Winds of Freedom bukanlah Kelas Tiga, tetapi Kelas Dua. Adapun mengapa Greem hanya menerima undangan setelah ia mencapai Kelas Tiga? Itu kemungkinan besar melibatkan gangguan dari beberapa individu dalam organisasi.
Itu juga berarti bahwa beberapa orang telah memobilisasi otoritas dan sumber daya mereka untuk menolak undangan Winds of Freedom ke Greem ketika ia masih kelas dua. Baru setelah Greem naik ke Kelas Tiga, dan otoritas individu itu tidak lagi cukup untuk mempertahankan operasi seperti itu, Greem diundang.
Sejujurnya, sebelum dia bergabung dengan Winds of Freedom, Greem benar-benar merasa sedikit puas tentang pengaruh dan sumber daya yang dia pegang di tangannya. Dia percaya kekuatan dan sumber dayanya sebanding bahkan di antara para pakar dengan nilai yang sama. Namun, sedikit rasa puas ini hancur berkeping-keping di Aula Perdagangan dan Aula Pengetahuan. Dia sekali lagi mengakui kekayaan dan luasnya sumber daya yang telah dikumpulkan oleh para pakar veteran ini selama ratusan tahun. Itu bukan sesuatu yang bisa diharapkan oleh pemula seperti dirinya untuk pemula.
Rak-rak demi rak pengetahuan magis di Aula Pengetahuan mencakup hampir setiap aspek sistem hukum di Dunia Adepts. Sayangnya, dengan otoritas pendatang barunya, Greem hanya bisa menelusuri pengetahuan sihir setinggi Kelas Dua.
Dia pertama-tama harus meningkatkan poin kontribusinya sebelum dia bahkan bisa memikirkan melihat konten Kelas Tiga!
Jika Greem dapat menghasilkan satu set informasi Kelas Satu yang tidak dicatat di perpustakaan data organisasi, ia akan memperoleh seratus poin kontribusi. Untuk pengetahuan Kelas Dua ia akan mendapatkan seribu poin. Kelas Tiga, sepuluh ribu poin.
Namun, jika dia ingin menelusuri pengetahuan, dia membutuhkan poin juga. Kelas Satu membutuhkan lima puluh poin, Kelas Dua membutuhkan empat ratus poin, dan Kelas Tiga membutuhkan tujuh ribu poin. Apalagi ini hanya biaya dasar. Sejalan dengan itu akan muncul pengetahuan tentang sifat unik atau efektivitas yang lebih besar.
Selama delapan tahun terakhir, Klan Crimson Greem perlahan-lahan melahap tiga hingga empat organisasi berskala kecil di wilayah Ailovis. Greem juga memperoleh beberapa warisan pengetahuan yang cukup menarik dari kekuatan-kekuatan ini.
Chip menjalankan beberapa perhitungan. Jika pengetahuan ini disumbangkan ke perpustakaan, itu bisa membawa sekitar 1.400 poin kontribusi.
Mungkin tidak cukup bagi Greem untuk mendapatkan pengetahuan Kelas Tiga, tetapi itu sudah cukup untuk beberapa fundamental Kelas Dua.
Itu sudah cukup untuk Greem!
Setelah semua, dengan Chip dan beberapa pengetahuan dasar Kelas Pertama dan Kedua, berhasil merangkai dan menghasilkan pengetahuan Kelas Tiga bukanlah masalah yang rumit. Itu hanya membutuhkan waktu.
Dengan demikian, Greem menjual pengetahuan yang ia miliki kepada Angin Kebebasan tanpa ragu-ragu. Dia kemudian menggunakan 1.370 poin untuk mendapatkan tiga set pengetahuan dasar Kelas II.
Eksperimen Parasitisasi Jiwa.
Catatan Aidiven.
Pemakaman Crimson.
Eksperimen Parasitisasi Jiwa adalah penelitian tentang makhluk roh tingkat tinggi. Jika dianalisis secara menyeluruh, Greem akan mendapatkan peningkatan signifikan dalam perlindungan roh dan jiwa.
Catatan Aidiven adalah isi penelitian yang ditinggalkan oleh seorang ahli mekanik. Catatan itu menyebutkan topik asimilasi antara daging dan logam ajaib. Itu memiliki beberapa tingkat utilitas referensial untuk Iron Titan sedang dibangun di Pesawat Goblin.
Sementara itu, Crimson Cemetery hanyalah sebuah buku pengantar tentang para vampir. Ini juga memberikan beberapa wawasan dan solusi potensial untuk batas garis keturunan yang ada di antara mereka. Buku itu mungkin tidak sepenuhnya akurat, tetapi masih akan sangat membantu dalam memecahkan masalah batas keturunan Mary.
Greem tiba di Mission Hall setelah menghabiskan semua poin kontribusinya. Sekarang dia menyadari bahwa ini adalah tempat untuk mendapatkan poin kontribusi dengan cepat.
Banyak ahli tingkat tinggi telah mengeluarkan hadiah di aula ini. Isinya mencakup segalanya mulai dari penjelajahan dunia lain, pencarian reruntuhan, petualangan di Black Forest, dan bahkan memburu makhluk ajaib kelas tinggi. Hadiah paling mendasar untuk misi ini adalah sejumlah besar poin kontribusi.
Misi-misi ini juga dibagi menjadi Kelas Dua dan Tiga berdasarkan tingkat bahaya mereka. Misi Kelas Dua berarti bahwa musuh yang akan ditemui selama tugas adalah Kelas Dua. Tentu saja, misi Kelas Tiga berarti bahwa mereka akan menjadi Kelas Tiga.
Namun, apa yang Greem tidak pernah duga adalah daftar panjang misi Kelas Empat di Mission Hall.
Dia tidak berpikir bahwa ada mahir Kelas Empat yang akan datang ke sini untuk menerima misi Kelas Empat. Semua misi Kelas Empat ini harus dilakukan oleh sekelompok pakar Kelas Tiga.
Orang bisa dengan mudah membayangkan betapa berbahayanya misi-misi ini!
……
Misi Eksplorasi Kehancuran Kota Nevernight. Kelas tiga.
Penerbit Misi: Adept Angmar. Kelas tiga.
Isi Misi: Lanjutkan ke sudut barat daya wilayah Nigon untuk menjelajahi reruntuhan Kota Nevernight.
Hadiah Misi: 50.000 kristal ajaib. 2.000 poin kontribusi.
Persyaratan MIssion: Merekrut lima mahir Kelas Tiga.
……
Investigasi Demon Hill Kasar. Kelas tiga.
Penerbit Misi: Zhentarim
Isi Misi: Tiga tahun yang lalu, jejak setan muncul di desa-desa dekat Bukit Kasar. Tujuh desa menjadi korban pengorbanan darah. Asosiasi Kelas Kedua Adept Kede pergi untuk menyelidiki dan menemukan jejak iblis Kelas Tiga sebelum hilang selama penyelidikan.
Hadiah Misi: 70.000 kristal ajaib. 3.000 poin kontribusi. Hadiah akan berlipat ganda jika sarang iblis ditemukan.
Persyaratan Misi: Sekelompok ahli Kelas Dua dan lebih tinggi.
……
Greem juga secara tak terduga melihat nama yang dikenal di antara banyak misi.
……
Misi Berburu Naga. Kelas tiga
Mission Issuer: Adept Sanazar. Kelas tiga.
Isi Misi: sarang Naga Hijau ditemukan di pesawat yang lebih rendah. Dua naga hijau remaja kelas tiga, satu laki-laki dan satu perempuan. Naga betina saat ini sedang menunggu. Menyewa sahabat mahir untuk memburu naga.
Hadiah Misi: 20.000 kristal ajaib. 800 poin kontribusi. Mayat naga akan menjadi milik penerbit misi, dan peserta akan mendapatkan bagian dari simpanan naga berdasarkan kontribusi.
Persyaratan Misi: Dua pakar Kelas Tiga.
……
Greem tidak bisa menahan senyum sedikit ketika dia melihat misi ini.
Tampaknya teman lamanya Lady Sanazar juga tidak malas selama beberapa abad terakhir. Dia telah secara liar meningkatkan kekuatannya. Garis keturunan Flying Venom Dragon miliknya agak mirip dengan Dragon Devourer Physique milik Oliven. Mereka berdua suka melahap naga dari kelas yang sama untuk meningkatkan kemampuan mereka sendiri.
Namun, sementara Oliven tampaknya melahap setiap naga tanpa keraguan, Sanazar condong ke arah naga asam seperti naga hijau.
Sedangkan untuk pesawat yang lebih rendah yang disebutkan dalam misi Sanazar, Greem menduga itu adalah Pesawat Ksatria yang telah dia bantu menaklukkan Klan Sarubo. Menurut pemahamannya, ada suku naga hijau besar di pesawat itu.
Sangat mungkin bahwa suku naga hijau terpaksa mundur dari pesawat setelah para ahli menaklukkannya. Meski begitu, masih sangat mungkin satu atau dua naga hijau tetap tinggal di pesawat untuk melahirkan. Lagipula, berbahaya bagi seekor naga betina yang sedang hamil untuk menyeberang melalui keretakan spasial secara serampangan!
Namun, Greem memiliki sedikit kesulitan memahami mengapa Sanazar tidak beralih ke teman-temannya di klan dan bukannya memilih untuk merekrut para ahli dari luar.
Setelah mendapatkan pemahaman sederhana tentang sifat Alam Ilusi Roh ini, Greem akhirnya menarik diri darinya. Dia kemudian menyingkirkan cermin bundar dan menyimpannya dengan benar.
Cermin bundar adalah alat komunikasinya dengan Spirit Illusion Realm, dan tempat terbaik untuk memasuki Realm tampaknya adalah menara miliknya. Itu hanya di menara sendiri bahwa cermin dapat terus dipasok dengan energi magis dan mempertahankan aktivitas kesadaran mental Greem di Alam.
Jika Greem memilih untuk mengakses Realm di hutan belantara, keselamatan akan menjadi masalah. Selain itu, konsumsi unsur akan sangat besar.
Sementara itu, jika dia berada di dunia lain, kurangnya menara pertukaran informasi akan membuat tidak mungkin untuk terhubung ke Spirit Illusion Realm.
Greem tidak akan kecanduan alat ajaib seperti ini.
Pada akhirnya, Winds of Freedom hanya mengumpulkan para pakar tingkat tinggi melalui berbagi pengetahuan, sumber daya, dan informasi. Adapun pengaruh dan kekuatannya yang sebenarnya? Itu akan tergantung pada keterampilan dan kemampuan organisasi dari mahir Kelas Empat di belakang organisasi.
…………
Ruang Sealing.
Greem akan meluangkan waktu untuk datang ke sini dan mengunjungi seorang teman lama setiap hari.
Vampir Kelas Tiga Haines Vik dikunci dalam array mengambang besar di ruang penyegelan. Dia tidak bisa bergerak sama sekali.
Sebuah tabung perak berongga seukuran jari telah ditusukkan ke dadanya yang terbuka, menjangkau sampai ke jantungnya. Tetesan darah kental, ungu gelap mengalir ke tabung. Guci seukuran kepala manusia menangkap darah yang menetes keluar dari hati vampir tua itu; sepertinya hampir penuh.
Greem melambai ke stoples dan membawanya ke tangannya. Dia menutupi wadah dan menggambar tanda penyegelan di atasnya sebelum dengan hati-hati menyimpannya di cincin penyimpanannya. Namun, dia segera mengeluarkan toples tanah liat baru dan meletakkannya di depan Haines.
Greem tidak pergi setelah melakukan semua ini. Sebagai gantinya, dia mengeluarkan kristal merah tua dan melambaikannya pada vampir tua itu.
“Tuan Haines, sekarang waktunya makan!”
Haines mendengus. Dia bahkan tidak bisa diganggu untuk membuka matanya, apalagi melihat kristal darah itu.
Dia telah dipenjara di Tahta Api selama sepuluh tahun. Satu-satunya alasan dia bisa hidup sampai sekarang adalah karena kristal darah ini. Seberapa jauh lebih baik daripada mati dalam penderitaan seperti itu?
Dia tidak berpikir bahwa lawannya membuatnya tetap hidup karena keberatan atau keberatan. Kemungkinan besar ini semua untuk pelacur sialan itu.
Alasan Haines hidup adalah karena dia adalah makanan yang mahir laki-laki sediakan untuk pelacur Mary.
Begitu Mary mengumpulkan energi darah yang cukup dan mencapai puncak kelas dua, itu mungkin saat hidupnya berakhir.
Leicester telah mati seperti itu. Dia telah berubah menjadi batu loncatan untuk kemajuan Mary ke Kelas Dua.
Dia akan mati bahkan lebih tragis dan menjadi bagian pengorbanan untuk kemajuan Mary ke Kelas Tiga.
Haines tidak menginginkan apapun selain mengakhiri hidupnya segera ketika dia memikirkan akhir hidupnya. Dia tidak akan pernah memberi musuh kesempatan untuk maju ke mayatnya.
Sayangnya, tubuhnya yang lemah tidak bisa mengatasi kemampuan penyegelan menara yang kuat.
Haines hampir selalu disimpan dalam kondisi kesadaran yang kacau. Hanya ketika iblis yang menakutkan ini datang dia akan dibangunkan dengan metode khusus dan disiksa dengan cara yang paling kejam.